火力交叉的地图大小相比于坠机点则要小一点。地图特色也从巷战转为了中路狭长可以对狙,两侧楼房较多可以遭遇战。
攻略:
从地图特性就不难看出,中路的地图比较长,没有什么过多的视野遮挡物,可以让玩家充分发挥自己的狙击实力.
如果个人狙击实力不济也可以转而选择走两侧进攻,杀穿敌人之后出其不意饶后敌方狙击手。
唯一需要注意的就是中路的视野开阔,身法不是很好的玩家建议在中路皮的时候先丢烟雾,不然容易暴毙。两侧的玩家则需要小心提防老六玩家,神出鬼没就是一刀。
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在游戏内相对较小却又非常有趣的一个地图,地图特点属于FPS当中一个比较常见的类型,三线结构,玩家只需要充分发挥自身的刚枪能力就可以在游戏中取得不错的体验。
攻略:
比较简单的地图,唯一可以打出有趣的点在于地图当中的横亘和地图另一面的双层楼。
横亘这个点给了短枪以及身法好的玩家带来了一个有趣的周旋空间;双层楼则是因为内部空间较小,而两侧又有两个旋转楼梯作为上下楼的条件,也可以给擅长缠斗的玩家一个很不错的输出位置。
比上面的核弹小镇要大不少的一个图。特点在于虽然地图不复杂,但是巷子比较多,可以给玩家一个很好的巷战体验,擅长小空间打法的玩家特别喜欢。
攻略:
上面也说到了,根据此地图的特性决定了这张地图的遭遇战一类短距离冲突会比较多,中远距离的刚枪则会比较少,火力冲突的密集度巨大,需要玩家充分的熟悉地图之后再练好自己的遭遇战能力才可以游刃有余的在战火小镇中猎杀。
地图中中路相对开阔,而且有一定的狙击位置,想锻炼自己的玩家也可以考虑在此地进行狙杀。
无限火力即将于周末限时登场了,它也是战术团竟的一个衍生模式,但前者不限制弹药和投掷物的使用,并且可以快速激活终极技能能量和连续得分奖励,大大提升了对局的激烈程度。
战术团队竞技
子弹有限;每位玩家复活前最多可使用;一次投掷道具;激活终极技能;连续得分奖;励速率一定;团队分达到40分获胜。
无限火力
不限制弹药数量,但仍需换弹;不限制玩家的投掷道具使用次数,但仍有冷却时间限制;激活终极技能、连续得分奖励速率加快;团队分达到65分获胜
不限制弹药数量,但仍需换弹;不限制玩家的投掷道具使用次数,但仍有冷却时间限制;激活终极技能、连续得分奖励速率加快;团队分达到65分获胜无限火力不光是子弹、投掷道具使用无限制,还加快了终极技能、连续得分奖励的激活速率。与其他模式相比,玩家将面对更多武器技能的攻击,对局的激烈程度大大提升。
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