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火影忍者游戏中很多小伙伴不晓道半蛇斗篷兜抽与选择,也不晓道半蛇兜抽与形而上学是什么,今天小编就带着大家了解一停火影忍者游戏半蛇斗篷兜抽与技巧;
七十抽带首付,表示爆率还行
我个人推举的一种抽法:看来屏幕上方有公告说xxx又抽来什么好东西的时候再抽,抽的时候要注复两次十连中间衔接几次单抽(单抽次数不宜过多否则轻易魔怔)抽单抽的意义在于把高招卷零头去掉,来填停一波十连的爆率。
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最近许多火影忍者游戏的用户都把目光集中在了新忍者半蛇兜的身上,那么这个新忍什么时候上线呢,半蛇兜的手段是什么样的呢?下面小编就为大家介绍一下吧。
近日,火影忍者游戏官方终于公布了新忍者半蛇兜的手段,按照惯例这位忍者会在本周五(3月13日)正式上架游戏商店。
在演示普攻的视频中我们能够看见该忍者的普攻拥有一段较长的时间,并且不轻易将对方打出保卫状态,并且在半蛇兜的普攻的时候一段开始就会将对手往本人攻击的方面进行推动,而在第四下和第五下的时候分别有击飞的效果和并且地上会有特效然后将对手朝攻击方向进行击飞并且本人会瞬移到对手掉落的场所并且不需要使用手段。
但是在演示的普攻中有一段普攻显得非常非凡,就是半蛇兜的第三段普攻会让人感觉非常希奇,就是五段普攻中只有第三段普攻会回头其他四段普攻一二段以外剩下的四五段普攻都会击飞,但是只有第三段普攻回头的效果让人比较希奇他的作用,但是击飞距离又是第二,所以第二段有可能是用于取消手段或者是接手段以及连招的节点。
半蛇兜这个忍者的一手段就是变蛇并且进行一段位移的突进,但是这个时候理论上是无法被选中的因为此时该忍者已经变成蛇并且进行突进到点之后会变回忍者,所以被选中和取消手段理论上都不可能,在对敌方忍者造成的损害小于普攻,但是在较短时间内造成多段的损害,并且还配有击飞效果。
由于这次爆料比较小气,截止到目前只爆料出了普攻和一手段,所以对于二手段和大招还没有爆料出来这是有点小遗憾,不过通过手段图标来看模模糊糊能够猜出二技巧,但是这个图标就比较难以猜出来大招是一个什么样子的手段。一手段画蛇是变成蛇进行突进,而二手段画一只蛇张开大嘴很可能是变成吞食用户或者是咬像用户造成大额损害。
按照现在来看比较合适的连招应该是普攻接一手段,或者是利用一手段之后再接上普攻进行继续一轮打击,之后跟上二技巧,而二手段就是变成蛇咬向对手或者是变成大蛇对对手忍者进行抓取,或者是一个将对手吃下并且造成损害之后是从天上掉下来的动画,那么之后接上一技巧或者普攻也有可能接上大招。
从目前的爆料视频来看一直存在一个疑问,就是在爆料视频中的普攻五段是否是一整套的普攻视频中的普攻一个进行了44打,而第五次普攻明显能够接上但是有意不接上,假如真的如何演示视频那样普攻能够接到44打,那么能够放松对对手造成半血的损害,那么这个忍者的连招明显过长不合适,但是这个忍者毕竟需要多少次普攻能打出保卫状态仍旧是一个迷。
对于这次忍者的爆料看完之后感觉比没有看爆料迷惑更多,仍旧普攻能够连几套之后才会把对手打出保卫机制,至少我不相信44打之后还能接上普攻并且对方已经半血。二手段目前比较明确,但是大招猜度比较多,但是关于一手段似乎还有一种状态并未演示出来,所以对于这个忍者或许只能等上架之后才知道,大家觉得二手段和大招应该是怎么样子的呢?
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火影忍者游戏中很多小伙伴不知道半蛇兜手段开释技巧,也不知道半蛇兜怎么玩,今天小编就带着大家了解一停火影忍者游戏半蛇兜攻略;
平a还行,掌握节奏能够把对方a死2,一手段分三种,吐蛇,变蛇(无敌),反防(委实来讲,这是一个双刃剑,但是一旦对方掌握好,你想变成蛇逃行的话,当场给你打成反防状态,并且是距离离你贼远的那种,在我看来,这个反防机制弊大于利)3,二手段,蛇咬(抓取)距离上来讲还可观,唯独美中不足的是手感不怎么好,二手段二段手术刀(突进过程无敌,弊端也有后摇过大,这个,可能是为了平稳做出才做成这样,我也不好说什么)但是复点来了4,大招,虽说是创新的,但是大招,开释的时候时间不暂停,并且开释时长过长,虽然有,多种选项,但是,虽然借了手段之后,可你平a不到三停,对方就替身了,所以说这是一大败笔,推举应当把大招时间缩短(比如三个秽土忍者一起开释的技巧打损害,一人一秒,追击技巧时间另算),损害打得速度快些,整体优化兜的手感,这就差不多是我的一些优化的建议。
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