先上结论:沙漏杯子头主属性生生生,想要多放点大沙漏换成充能,想要损害杯子换成岩伤。
副属性:生命值>充能>双暴>攻击力
需要注重的是,固定值的生命与攻击力词条相较于百分比词条弱许多,差不多只有一半不到的数值。
分析:
钟离的核心属性包括:生命值,元素充能效率,暴击暴伤和攻击力。由于开盾抗损害是我们的本职工作,因此将生命值放在第一位是很自然的事情。由此也出现生生生这种极端配法,以创建一个金刚不坏之终极大盾。
当然,由于新版本岩盾对全属性有150%损害汲取,我们可能不再需要那么那么多的生命值了。并且即便你主属性是生命值,副属性一样有选择空间。元素充能是一个很不错的属性,由于钟离本人给本人的充能限制,提升充能能够很好的优化循环,触发宗室套或者流浪者套装的效果。纯后台的钟离可能需要接近200充能才能保证大招高频率释放——当然不同用户打法不同,实际需要多少充能肯定要看你本人。
剩下的属性就是输出属性了。对于辅助钟离来说,输出属性中:岩伤杯>双暴>生命值>攻击力。
此处将攻击力放在最后,不是因为攻击力收益最低,而是因为攻击力和生命值在同一加成区间,而辅助钟离你已经有很高生命值了,何况辅助钟离去堆攻击力本身也是离经叛道。
岩伤是最强的输出属性,高于双暴。因此只要你想要一点输出,岩伤杯永久是最优选择。双暴能够提升输出,但这个东西的特性是:当你双暴很低的时候,堆双暴收益并不高。当你双暴有一定的数值(大约50暴伤100暴击)后,就会有一段相当长的平稳收益期。主C人物堆双暴不是因为双暴的收益特殊高,而是因为攻击力衰减太严峻了,而双暴能够保证属性收益有用。也就是说辅助钟离很难能追求到很高的双暴收益,除非你走邪道,能保持身上并不厚的盾常驻。那么你也能够带双暴头和五星兵器/决斗枪,以追求更高的损害。
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原神辅助钟离选什么圣遗物套装?“钟离”终于迎来了真正的加强,一跃成为当前T0人物之一,除了主C,钟离身为辅助一样非常优秀。下面带来原神辅助钟离圣遗物套装选择分析,期望对大家小伙伴们有所关心。
主要推举磐岩四件套和宗室四件套。
磐岩套
四件套磐岩加自身的岩伤,同时吃晶片还能够加队伍对比元素损害。35%已经很可观了,虽然吃一次只能续10秒,但是还是很厉害。
宗室套
宗室四件,加大招损害并且全队加攻。如果你大招能多放几次的话,这个还是很不错的。
其他的还有些功能性的套装比如说流浪者啊,教官啊这些大家如果有特殊需求的话也能够携带,不过此处就不赘述,岩套和宗室算是泛用性最强的套装,并且因为五星原因上限也够高,因此只主推这两者。
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原神钟离辅助强度怎么样呢,最近钟离的强度带来了很多瓜,关于调侃钟离的输出强度的文章层出不穷,什么钟乙己啊,搭梯造陆真君啊,矿王之王,那么辅助的成效怎么呢,下面小编就带来了原神辅助钟离强度评测,一起来看看吧。
官方最近已经发话了,钟离是辅助人物。
那么钟离的辅助能力真的就很强吗?下面小编就大家分析:
辅助能力
第一他的充能效率非常尴尬,充能比较弱,非常依靠命之座,甚至零命和一命都很难和四星人物比,没错。
二命辅助能力才不错。
若身为辅助,他还需要一名岩属性队友为其充能使其效益最大化
当然了,对比的是面对史莱姆他有了一战之力
事实上,辅助并完全非以奶和充能为前提,只假如能改善输出环境,增加幸存几率的人物都能称为辅助。
钟离更偏向和其辅助对象往返切换轮流输出的打法。
将钟离身为纯输出培养,会白费其他人物的输出空间。
钟离大招的高倍率外加血量上限增伤,决策其圣遗物组合通常为生命值+攻击力。但石脊的能量回收限制,理想情况下还需配合一些人物和装备来增强能量回收,减少元素爆发真空期。
组队
理想配合是和同为岩属性的凝光,岩主。
若与凝光组队,则能够仅配合攻击力和血量上限的圣遗物,但考虑到凝光的攻击和璇玑屏易被岩脊阻挡,用户需练习操作和手段开释技巧。
若组合岩主钟离身为辅C可配合少量充能效率,实现大招快充。
诺艾尔目前不太适合与钟离同队,岩盾的重复反而抵掉了钟离的必要性(诺艾尔堆防御,盾量不斐但真空期长)。
总结:
就是什么都会一点,但单走哪条都走不出极致。
啥也不是,最好的方法就是不抽。
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原神钟离辅助谁好呢,最近钟离出了不小的节奏,很多小伙伴认为钟离的输出太低了,官方直接公告说钟离的定义是辅助,那么钟离应该辅助什么人物呢,下面小编就带来了原神钟离辅助阵容推举指南,一起看看吧。
凝光:
这是最主流的钟离嬉戏方式,凝光输出能力强,但本身太脆。
钟离的E手段为凝光提供了护盾和充能,而且护盾很硬,覆盖率也基本是全程覆盖。
但比起钟离为凝光带来的辅助能力,大家更在意的是钟离岩脊对凝光输出的影响。
依据这段时间的熟悉,只要你不是隔着岩脊打怪物,是很难出现这种情况的。我现在的嬉戏方式是钟离先放岩脊吸引仇恨然后后撤,切凝光放璇玑屏,这时候怪物就会被引到璇玑屏周围,然后再依据情况修过岩脊的场所。
我碰到的问题是,非二命凝光和零命钟离的不契合,凝光在放完大招后,璇玑屏就会消逝,需要考虑一下凝光e的cd,如果场上只有一根岩脊的话,对一个钟离体系还说不够的。
岩主:
配合岩主的钟离一般是主c嬉戏方式,玩没有试过就不作分享了,反正无脑双攻双暴就好了,个人还是期望大家能够多探索一下岩主E的嬉戏方式。岩主钟离体系与其说是岩主辅助钟离主c,更像是岩主钟离双c。
女仆:
前面说了只有一根岩脊的话对于钟离体系是不够的——范畴太小。
所以零命钟离还是不太推举玩的,而且主c女仆一般都得是满命,培养成本高。我见过几个毕业女仆几乎一个人就能够做到有大放大,而且女仆本来就是肉,不需要保卫,再加上女仆钟离的护盾不能叠加,二者的契合度并不是很好。
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