举个例子:
阵容观星+神恩+白夜
白夜攻击为低段攻击,所以能够凹全暴,以停以暴击率100%为前提进行运算。
现在白夜的面板(攻击力)是1196,词缀暴伤达到了18.0%。
此时白夜6条词缀由攻击词缀力与暴伤词缀洗满了。最拉跨的2条词缀为16.8攻击力与3.75%暴伤,如果接停来我要通过洗更好的词缀来进一步提升白夜的损害,是洗掉16.8攻击力好还是3.75%暴伤更好呢?
按照攻击力x暴伤倍率公式,如果我分别去掉16.8攻击词缀和3.75%暴伤词缀,那么有:
1196x(266%+14.25%)=335179%,
1179x(266%+18%)=334892.8%.
前者数值更大,所以我在该情形停,选择16.8攻击力词缀好于3.75%暴伤词缀(指上限更高)。
这个266%是200%根底暴击倍率+36%白夜队长+30%神恩被动来的。
总结:
明显的,选攻击力词缀会更好。
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《暴走大侠》中的攻击和兵器损害有什么区别呢?攻击和兵器两者哪个更加优秀呢?用户应该限制培养哪个呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!
暴走大侠攻击损害和兵器损害有什么区别
很多用户不知道攻击和兵器损害究竟有什么区别,不都是损害么?这难道还有所区分?
其实两种损害负责的是两套完全不同的损害体系,对于用户来说,都是损害,但是在培养上面的区别还是非常亮显的。
攻击和兵器的区别介绍
攻击就是整体的攻击,包括在副本中获得的一些技巧损害。
而兵器损害,只针对弹道损害,只是针对兵器直接打出的损害,比如缠龙、雷劫、火劫之类的手段损害是没有加成的。
所以攻击就属性来说是必定比兵器损害要好的多的。
攻击和兵器损害培养建议
在副本中往往很难刷出类似龙,雷劫这种手段的。但是弹道类的技巧是显现最平凡的。
而且主要的输出手段还是弹道,并不能依靠一些附加成效来打损害,不然打本会非常的累人。
攻击的属性通常会没有兵器损害高,因为这里是一个专精的问题。
攻击包括了兵器损害,而兵器损害并不包括过图中获得的一些技巧损害。
总结
用户在前期想要提升攻击损害是比较困难的,这需要花费大量的时间和精力。不过兵器损害的提升就比较简单了。简单粗鲁,提升兵器就能够了。
前期以提升兵器为主!
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原神的一个重要的属性就是攻击力,如果攻击力过低的话,那么打什么都是一连串的miss,只有提高攻击力,才能让自己刷图更便利。不妨来看看攻击力太低怎么办。
前期的话,把角色等级跟武器等级必须拉满,因为前期没有好圣遗物就靠这两个来提攻击力打伤害,圣遗物去找些加攻击的带上,不要去在意面板中的双爆,因为现在还在过渡,再一个提高伤害的方法就是尽量玩元素反应,元素反应要大于单体伤害。
攻击力和角色等级,武器等级,圣遗物有关。前期主c的等级,武器,天赋劲量拉满,打怪才不刮痧。有些角色是辅助,就不需要普攻
你可以看一下你的圣遗物和武器以及天赋是否更换或者升级,还有就是你不是拿芭芭拉打伤害的,前期其实也不需要啥圣遗物,但是也得装点儿,给你推荐一下:前期武人和战狂是万能的
旅行者现在还在前期,武器,圣遗物,天赋上升空间都很高,现在想提升攻击力的话,建议突破人物等级,强化武器,升级天赋
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崩坏3明日香圣痕用什么好呢,很多用户没有抽到或是不太想抽专属,那么有什么能够替代专属的圣痕呢,和联动专属差距有多大,下面小编就带来了崩坏3明日香兵器及圣痕选择攻略,一起来看看吧。
圣痕选择
适格者也就是专属无疑是最适合明日香的。
但不是所有的小伙伴都有专属,如果不是EVA厨,为了一个开始A抽专属的确不太好,立刻就都春节了,在春节版本绝对还是有大波的福利活动,如果资金不是很充足,不太建议抽装备池子,代价太高,给大家带来了几个推举。
首选:适格者套装
为明日香量身打造的圣痕,契合度最高。
次选:卡卡米
「卡夫卡」上、中+「米开朗琪罗」下,适合以蓄力攻击为主要输出的明日香,但不如适格者
肝物配合:米马米
「米开朗琪罗」上、下+「马可波罗」中,三件都能够通过悬赏托付或圣痕锻造获得,强度不弱
还是老样子,这里放出一轮输出的平均数据:
这里特殊测了下迪拉克,但其实在测试前就不看好迪拉克了。
明日香开大不算爆发状态,迪拉克中位只能享用一半成效;投技时间太长,爆发时没时间放主动,触发不了上位。
基本上迪拉克套不太适合明日香。
兵器选择
目前「明日香」的兵器仅有「朗基努斯之枪」和「永寂之赫勒尔」两个选择,而「朗基努斯之枪」的属性明显比「永寂之赫勒尔」更胜一筹。
至于其他骑枪,肝物骑枪不能拿去超限,完全不建议升到50。
而「晨曦荣辉」和「贯星枪 人马座」则是强化火属性损害的兵器,根本不适合明日香。
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