王者荣耀12月1日英雄调整内容一览

王者荣耀12月1日有什么英雄调整。

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霸主荣耀12月1日有什么英雄调整?霸主荣耀今日进行了一次更新,对部分英雄作出了平稳性调整,下面就为大家带来霸主荣耀12月1日英雄调整内容一览。

霸主荣耀12月1日英雄调整内容一览

王者荣耀12月1日英雄调整内容一览

1.夏洛特

生命能力下降

由于七星光线剑的解开难度下降和容错率的提升,夏洛特的生存能力有些过强了,因此本次会适当回调之前提升的免伤效果。

被动手段、三手段免伤:40% → 35%

2.花木兰

重剑免伤提升

花木兰在对抗路回暖的大环境中并没能重回大家视野,我们期望进一步提升她重剑形状下的免伤比例,方便她在团战中更好地展示本人的风采。

根底生命值:3151(+182.9*英雄等级) → 3231(+183.0*英雄等级)

重剑形状被动手段:免伤比例:45% → 50%

3.高渐离

提升大招损害

高渐离在使用大招进场打损害的过程中,大招本身的损害占比过低,导致视觉上和使用感受上出现一些违和感,另外,高渐离大招的整体威逼性也略显不足,本次也会做必定的调整,略微提升高渐离大招期间的总损害。

被动强化普攻:280(+20/Lv)(+0.95Ap) → 280(+20/Lv)(+0.8Ap)

三技巧技巧损害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) → 200(+75/Lv)(+0.25Ap)

4.夏侯惇

被动回复增加

在当前版本中,夏侯惇的被动很难在战役中起到显著的作用,非常是到了后期他的团战作用对比其它的坦克英雄略有不足。为了改善这一情况,我们调整了被动回复生命值的比例,期望能让他被动的感知更加明显。

被动技巧:普攻或技巧命中回复生命值比例:3% → 4.5%

5.云中君

手段手感优化

云中君的一技巧在命中敌人后有一个小幅度的后跳,虽然能够通过小技巧来取消这段后跳,但是这个技巧还不够稳固,本次我们优化了云中君一手段后衔接普攻的手感,期望能让他的进场变得更加稳固。

一技巧:优化一手段命中后衔接普攻的手感

6.镜

换位生存降低

大招范畴内高频的换位穿行是镜独有的高光表现,但是换位过程中同时拥有霸体,免伤和回复的加持让对抗方很难对镜做出有用限制,我们期望适当降低镜换位过程中的生存能力来让双方的对抗更加合适。

三技巧:换位过程中的免伤比例:50% → 30%

三技巧:每飞行0.05秒回复生命值:14(+7/Lv)(+0.06Ad) → 10(+5/Lv)(+0.04Ad)

7.阿古朵

对抗体验优化

阿古朵的一些“小技巧”,以及特殊的收野机制,让她在不同操作者手中的强度有较大的差距,并带来了一些反制性问题,我们期望基于此进行一些优化。

被动手段效果调整:阿古朵的本体攻击英雄或建筑时,伙伴不再额外加移速

三技巧:二段施法间隔:5秒(-1秒/Lv) → 固定5秒

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霸主荣荣12月29日复原了什么?霸主荣荣今日进行了一次版本改造,推出了各种元旦活动,另外还对游戏中的一些问题进行了复原与优化,停面就为大家带来霸主荣荣12月29日英雄平稳性调整式样一览。

霸主荣荣12月29日英雄平稳性调整式样一览

王者荣荣12月29日英雄平稳性调整式样一览

1、复原了裴擒虎二手段冲刺期间直接击败敌人后冷却缩减成效不触发的问题;

2、复原了鬼谷子立刻复活后被动图标显示反常的问题;

3、复原了盾山使用四手段期间能够使用主动装备的问题;

4、复原了专属梦境英雄修炼内奖励优待券时间显示错误的问题 ;

5、优化了孙膑-天狼运算者二手段音效响度过高的问题。

关于王者荣荣12月29日英雄平稳性调整式样一览的式样就给大家分享来这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

王者荣耀12月22日英雄平衡性调整内容一览


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霸主荣耀12月22日有什么英雄调整?霸主荣耀今日进行了保护更新,此次更新后对一些英雄作出了平稳性调整。下面就为大家带来霸主荣耀12月22日英雄平稳性调整内容一览。

霸主荣耀12月22日英雄平稳性调整内容一览

王者荣耀12月22日英雄平稳性调整内容一览

1、李元芳

后期损害强化

目前,李元芳在后期的团战中的损害对比其他射手显得有些落后了,我们期望保留他前期强势射手特色的同时,些许补偿他的后期损害。

一手段:技巧损害:100(+20/Lv)(+0.65Ad) → 100(+37/Lv)(+0.65Ad)

2、孙策

增加二手段损害

身为一名偏向主动的英雄,我们期望能够增强孙策连续交战能力和制造损害的能力,使其进场更具威逼性。

二技巧:手段损害:160(+32/Lv)(+0.6Ad) → 180(+40/Lv)(+0.7Ad)

二技巧:冷却时间:10(-0.6/Lv) → 9(-0.6/Lv)

3、百里玄策

普攻远端损害提升

百里玄策的总体损害有些偏低,我们期望玄策不只是有钩中后的一套操作损害,还能够在乱战中有更多的发扬。

被动:普攻远端:1.2Ad → 1.25Ad

4、周瑜

加快铺火速度

周瑜制造的火场在范畴尺度上对敌人形成了足够威逼,并支撑起了本人阵地法师的特色。但法术场产生速度过慢,在瞬息万变的战场环境中有些迟钝,让他间或会和队友的配合脱节、和敌人的对抗脱节。因此我们加快了“铺火”的速度,期望优化他的对抗体验。

一手段:火区蔓延耗时:1秒 → 0.75秒

一技巧:增加击退范畴的指示器

5、嬴政

大招损害提升

我们期望嬴政的大招扫射能有足够的压制力,而不是不痛不痒的损害,与此同时,从对抗的角度来看,用大招在塔内/塔后清线守塔是相对无趣的体验,因此我们对他的大招做了一些调整,提升大招对英雄损害,略微降低大招的清线能力。

三手段:技巧损害:64(+14/Lv)(+0.07Ap) → 64(+18/Lv)(+0.08Ap)

三技巧:效果调整:移除对小兵、野怪的额外损害

6、达摩

增强突进能力

在对抗路群雄并起的大环境下,达摩已经在峡谷里安静许久了。我们提升了达摩一手段的位移距离,让他更轻易完成与大招的组合技,以便达摩重拾往日的辉煌。

一技巧:位移距离:500 → 550

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王者荣耀暴君和主宰12月10日调整内容一览


值得转游戏网给大家带来了王者荣耀暴君和主宰12月10日调整内容一览得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停内容能给大家带来关心

霸主荣耀暴君和主宰调整了什么?霸主荣耀体验服在12月10日进行了更新,霸主荣耀这次更新调整了暴君和主宰,停面小编给大家介绍一停霸主荣耀暴君和主宰12月10日调整内容,一起来看看吧。

霸主荣耀暴君和主宰调整内容介绍

王者荣耀暴君和主宰12月10日调整内容一览

神秘裂隙一度在峡谷开启,象征生命力量的原初之息过量涌入,带来峡谷生物的生发与狂化。通过裂隙流入峡谷的原初之息,不间断地影响着峡谷中的生物,除了中不断生长的蓝紫色花朵和扭曲的树木之外,峡谷中的守护者龙族也在这种力量的浸润停,进化出了更多的能力

1、策划背景:

主宰和暴君身为霸主峡谷中最复要的中立材料,在霸主峡谷的战役中对战局一直都起着至关复要的作用。

但是我们也注复到目前主宰暴君的策划在体验上存在一些和预期不符的问题,如:

1)前后期价值和定义不均:例如暴君主要拿供经济,而黑暗暴君主要拿供团战能力,并无经受性。

2)某些时间段内某一条龙的价值亮显高于另一条。例如多数情形停中后期击败暴君收益高于击败主宰收益。

3)某些时间段内某一条龙的价值前后不均。例如多数情形停第一只暴君收益很高,之后的暴君收益则相对没那么高。而主宰先锋的推进强度则会随着战局进行越来越低等问题。

4)上风方较轻易同时拿停主宰和暴君。

5)一些根底体验问题,例如:9分55秒时先知主宰和暴君会突然死亡,10分时暗影主宰和黑暗暴君再出生等问题。

基于

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