山德鲁(老名流?滑稽):
能够用拐杖使出砸地和上挑攻击,黑雾波,以本身为中心的长方形范畴攻击和使用一堵荆棘墙禁锢(该墙能够是竖墙或者横墙)人物。(打他最好就是无规则上停操作骗招)
注:如果在山德鲁的攻击范畴内时他便会使用砸地+上挑+范畴的一套组合攻击(期间远离便会停止组合攻击),与他处在同一条直线且距离不远便是会放黑雾波,不在同一条线且距离过远时便是禁锢,但这些都能够无规则的操作藏掉)
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值得转游戏网给大家带来了异化之地BOSS加内特打法介绍 异化之地加内特通关攻略得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
异化之地游戏中有一个现在许多用户都在讨论的boss,它就是异化之地的加内特,下面小编就为大家介绍一下BOSS加内特的打法攻略吧。
加内特是誓死守卫迦南圣地的勇士,在被布兰克曼复活后成为主宰的簇拥。它是一只物理型的BOSS,身形为单眼巨人,兵器是一个圆柱形的囚笼,里面关押着生命结晶的物质,能够为本人疗伤。加内特的眼睛被钢铁所罩住,身上同样布满了铁锁和盔甲,十分唬人。
加内特的一般攻击是使用牢笼向前重砸,起反应度较慢,收手较快。加内特除了一般攻击外还有蓄力重砸、范畴气浪、横挥、跃击、呼唤光球、幻影射线、倒地治愈等手段。
蓄力重砸:蓄力后3秒内下一次的重砸变成更大范畴。
范畴气浪:蓄力后3秒内下一次攻击变成在自身四周形成气浪连续对用户造成攻击并使用户视野降至最低。
横挥:双手持牢笼从前挥至身后,起反应度较快,收手较慢。
跃击:跳至屏幕,然后从用户所在方位垂直跳下并造成攻击,有地面预警,冷却时间8秒。
呼唤光球:呼唤出1个紫色光球对用户造成损害,冷却时间为20秒。
幻影射线:造成全屏的幻影射线,使用户在10秒内视野降至最低。
倒地治愈:自身被击倒,单膝跪地,同时在自身四周360度刷出6个光球,光球通过闪电链引导给牢笼能量,并使BOSS回血,光球刷出时全部为白色光球,白色
光球被攻击后有可能会变成紫色光球和绿色光球。6个光球中只有一颗绿色光球,击败绿色光球后BOSS停止治疗,紫色光球为会攻击用户的光球,攻击方式为用户头顶砸落闪电。
加内特体型庞大,外观唬人,但其实也有着行动缓慢的特点。想要应付加内特,就应该以此当作超越口,找到合适的打法对其进行打击。加内特的横挥、蓄力重砸和跃击等手段,别看威力很大,其实都有着很长的前摇,用户只要通过灵巧的位移都能够很好地规避。当用户使用刺客时,连续使出非凡技更是能够秀翻对手,再发动连续快攻和眩晕技巧连续输出。
加内特的强力手段是呼唤光球,这个手段能够连续20秒,假如没有完美躲开很轻易命丧黄泉。注重其动作提示朝天怒轰,一旦发觉要注重马上躲开。加内特的另一个强大的手段是倒地治愈,当其倒地后会有6个光球连续帮它补血,在这过程中用户对加内特的打击是没有用果的。用户应该迅速地将6颗光球逐一击破。假如白球变为紫球就应该躲开闪避或是将其击落,假如白球变为绿球,加内特的治愈也就中断了。用户再找准机会进行连环打击,就能够消灭它。
值得转嬉戏网给大家带来了异化之地属性攻击玩法攻略 异化之地属性攻击效果介绍得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
最近许多异化之地的用户们都在问嬉戏中的属性攻击是什么效果,下面小编就为大家具体介绍一下异化之地属性攻击的嬉戏方式吧。
能够触发雷暴,并且能够降低目标的攻击速度,一旦目标的攻速受到影响后能够降低其一定的输出,这样的话我们受到的损害就会降低,一般雷多数运用在boss身上效果比较好。
能够触发炎爆,并且能够对目标造成连续燃烧的效果,燃烧效果是能够让目标连续掉血的,能够起到一个消耗血量的作用。这个也是小编比较喜爱用的一种属性攻击,能够增加我们额外的损害,一般用于血量较高的野怪使用效果比较好。
能够触发冰爆,并且能够降低目标的移动速度同时还有一定的概率冰冻目标,冰属性还是比较全面的,移速的降低能够让我们和野怪保持距离,冰冻相当于是一个操纵,一旦目标被冰冻无法移动和攻击,这时候我们就能够集中火力输出。冰的实惠性较强,推举大家使用。
这几种属性攻击对我们的关心还是很大的,假如能在战役中运用好的话效果非常显著,大家能够依据不同的野怪来选择不同的属性攻击,这样能够做到一个克制的效果,我们打的时候会更加的轻易。
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值得转游戏网给大家带来了异化之地BOSS瓦尔德打法攻略 异化之地瓦尔德通关方法得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来关心
今天小编为大家带来的是异化之地游戏中的BOSS瓦尔德的打法攻略,还没有打过这关的小伙伴们可要认真看看啦,下面一起来学习一下通关技巧吧。
瓦尔德的身材十分壮硕,有着圆鼓鼓的大肚腩,似乎要把警服撑爆一般。它的四肢同样粗壮,手上戴着虎齿。瓦尔德的眼睛怒视前方,呈暗红色,好像要重叠在一块,嘴唇大而肥厚,上面叼着一根大雪茄,嘴巴下面是一条条的触须,似乎章鱼一样。这只怪物霸气侧漏,不可一世,一看就不好惹。
瓦尔德的一般攻击是使用拳头锤击,间隔时间为3秒,发怒的状态下间隔变为2秒。除了一般攻击外还有震击、拳风、防御、发怒等手段。
震击:蓄力后左手向地面砸去,造成前方全屏范围的攻击并且有较长的后摇,冷却时间为6秒。
拳风:在屏幕任意场所出现Y轴和人物身高相同的直线攻击,场景中有可能出现多道拳风,冷却时间为6秒。
防御:防御自身前方的攻击,无法防御后方的攻击,冷却时间为12秒。
发怒:发怒状态下增加攻击力15%及攻击速度15%
瓦尔德的特点是它拥有两种状态——防御状态和发怒状态。开始为防御状态,每次用户攻击其都会进行持续3——6秒的防御。因为瓦尔德的防御只针对前方,这时候我们能够不断绕后攻击,刺客夏洛克的非凡手段就是一个很好的抉择,在绕到怪物后方时连续普攻或是开启人物技巧造成眩晕都很有用。
发怒状态下的瓦尔德损害和攻速都得到了提升,且会连续使出拳风和震击等手段。在其发动震击的那一瞬间前摇较长,我们能够马上开启盾反形成反击。拳风技巧也有提示效果,相对来说很好闪避。
当瓦尔德的生命值剩1——10%时会没有间隔地使出震地技巧,通过不断锤击地面直至用户阵亡。这时候我们能够先补血,先确保拥有较高的血量。在瓦尔德发动震击技巧时使出瞬移等手段进行闪避,更好的方法是开启副兵器盾牌进行格挡。
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