输出:自带战法是以损害输出为主的战法,同时自身面板成长所对比的攻击或者谋略也应该要在2左右。特殊情况比如灵帝这种双修的都在1.6左右就算还能够。
辅助:自带战法需要拥有操纵 增加队友损害 减少队友受到损害 降低敌人造成损害 增加敌人受到损害 恢复兵力等其中的一个或者多个效果。另外,增加队友损害这种类型的辅助,不一定是直观的描述增加队友多少损害,也能够是增加队友多少属性,毕竟属性高了损害也就高了。
肉盾:自带战法一般都是降低本人或者队友受到的损害,或者降低敌人造成的损害。自身的面板要求防御和谋略都不能太低,特别防御。少部分的比如曹仁或者汉曹操,曹仁是因为他的操纵效果和面板尚可,能够充当前锋,而汉曹操,emmm,简单面板看得过去,在三基友里也就他比较适合前锋,离开三基友谁还用他们三啊。
这次的介绍就到这了,祝大家嬉戏快乐!
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目前少年三国志2中职业定义都是基本恒定,无非就是:纯肉、半肉半控(软控硬控)、半肉半辅,纯输出、半肉半输出、半控半输出,纯奶辅、半奶半辅(输出辅助、坦度辅助),省略号。由武将的天分、技巧、缘分等来确定。
1、东江猛虎:孙坚,对比武将五虎张飞。
孙坚在星等天资上是全输出属性:命中、暴击、暴伤。在主动技巧上,孙坚配合了软控手段,但是仍旧有基本的技巧损害系数和超高的附加暴击附加暴伤。于张飞对比,最主要的区别就是孙坚50%减怒,张飞50%附加高额损害,综合实战作用肯定是不好分高低的,你能够说张飞损害比孙坚高,他也能够说张飞被被孙坚减怒了有毛损害。但是因为减怒是软控手段相比眩晕差,所以CH给了孙坚不俗的输出能力,属于半软控半输出。
2、江东首领:孙权,对比魏国虎痴许褚、单眼夏侯。星等天分上,孙权无疑也是输出定义的:暴击率、损害加成、命中。主动手段上超高的命中率和损害,搭载了高概率的硬控眩晕效果,所以CH授予了孙权只能点输出的短板,不能具备单眼夏侯的列向硬控和虎痴许褚的绝对暴击秒杀能力。目前在孙权面前,闪避只能是弟弟,超高的眩晕率和附加攻击附加损害让孙权面对坦度不高的武将时候具备反杀能力。属于半硬控半输出。
3、江东虎将:东莱太史慈,对比武将肥仔夏侯渊。在星等天资上,太史慈无疑也是全输出的:超高的命中和暴击率,还有少数武将才有的破格挡。主动技巧上CH给你太史慈针对整个后排的能力,超高的附加暴击率,而灼烧与其说是强化效果倒不如说是CH弱化太史慈的手段:降低手段损害系数,减弱暴伤效果,不然出手秒三个脆皮的话,后面的金将和钛合金将不好出了。太史慈是属于纯输出武将的,而夏侯渊搭载了减怒软控和削减免伤效果,有点辅助的味道,你能够说太史慈损害比他高,他能够说把太史慈怒气抽了还有毛损害。
4、江东四杰:鲁肃。不对比了这个就。在星等天资上,鲁肃无疑是超高的闪避才是亮点了,然后搭载数值上比较中庸的破格挡、命中、暴击率属性。主动手段上损害系数不高,仅附加了灼烧持久战这一种输出属性(但是配合太史慈也算是一直加强吧)但是搭载了后排减怒气的软控能力。定义是偏向半肉半软控更多的,输出能力上CH应该是排在第三位了。
5、白衣都督:吕蒙。对比武将无!因为有点焦躁了,我的猫不停的挠我。星等天资上,和同为都督的鲁肃一样,搭载了同样的闪避率,然后不错上命中和损害加成,无暴击、无暴击、无暴击。主动手段上,为无定向丧心病狂专打最弱鸡残血的主,CH给他搭载了半血附加超高损害的能力,毫无疑问,这是残血收割机。但是(必定好好看),千万切忌不要给这种定义的武将专心过多的输出属性,因为你会降低坦度的同时,由于主动技巧附加损害机制的问题造成:输出属性溢出!你把他放在第一号场所的话,很明显,附加损害不能触发了,你放在后排而且是核心武将的话,很明显减怒针对到你嗷嗷叫,而且还最尴尬尴尬的是,等对面真的到了残血的地步,如果你吕蒙是极致输出装备的话,你不用那附加损害,对面还是被大招打死的,数字效果真的那么重要吗?所以吕蒙其实是适合偏重坦度的武将来的,这也是和CH意图定义东吴为持久战国家相呼应的。吕蒙用坦度来保证后排输出环境,让灼烧2回合得以发扬,然后通过大招超高的附加、带导航的损害来实现输出,而不是靠攻击来输出。因为这是武将手段配合游戏,不是武将单挑游戏。定义为半肉半输出。
6、江东二美:大乔。没什么好说的,除了靓女之外,很明显就是为了奶也存在,为了坦度而存在,为了拖时间灼烧、收割而存在的,配合闪避武将是最佳的:只要有血量就有机会闪避,血量多少不重要。
目前版本金将没什么好说的肯定是有金上金的,技巧上无非就是红将的升华版(最主要还是因为我没有金将)
补上本人的图,身为平民,前期战力真心不要太在意,元宝才是根基,日常材料性价比不可能比活动材料高的,一波大活动过来,那些战力比你高丢丢的没有有元宝的难民,头像就会鬼下去了。不要被那些七天乐、半月党,满月鬼子头的二流用户带节奏。用元宝去买日常材料能够,要么就是准备充钱的,要么就是准备鬼子头的。
总体来说说,东吴是偏向平民的国家来的,超多和超高的概率机制手段,为低战逆袭高战提供了概率根底。蜀国就是拼爆发,土豪巨器。正所谓:富贵险中求……哦不对,正所谓:旗鼓相当看攻防,平民逆袭靠概率。概率,概率,明吗?“只要基数足够大,任何概率发生的事情都是必定发生的”
热门攻略【连续更新】十连抽心得什么国家厉害合击兵符攻略商店购买建议蜀国怎么样吴国怎么样魏国怎么样群雄怎么样蜀国阵容吴国阵容魏国阵容群雄阵容武将极限培养新手阵容选择金将获得攻略抽金将心得城战怎么打vip充值与礼包购买半月庆典攻略月卡党游戏方式
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值得转游戏网给大家带来了率土之滨新手开荒怎么搭配武将 率土之滨新手开荒武将搭配攻略得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停内容能给大家带来关心
率土之滨是一款非常有味内容也非常棒的游戏,吸引了大批用户前来体验。在率土之滨中,一个好的开始(俗称开荒)至关复要,那么身为新手用户开荒应该怎么配合武将呢?停面我就为大家介绍一停新手开荒的武将配合攻略。
率土之滨新手开荒武将配合攻略
我们将新手开荒分为三种:豹子头党、首充党和基金党。因为基金党操作几乎无脑,所以停面着复介绍停余停两种。
豹子头党
1.豹子头开荒基本就是用三基友(曹刘孙),曹操前锋 孙坚中军刘备大营。战法直接参考小精灵推举即可。
2.抽到朱儁,能够直接拿来开荒,做大营还是中军都能够(一样做大营),配合能够组碰瓷也能够配合签到第二天的汉司马懿来组。
3.抽到太史慈、马超、灵帝、何太后、祝融、马云禄这些五星武将,除灵帝外都是开荒的好将,何太后做前锋,祝融、马云禄、太史慈放后做输出。
4.甘宁、曹彰、曹仁、李儒,类似上一种情形,曹仁是前锋,甘宁、曹彰能够做输出,李儒能够辅助输出都兼备。
思路总结:依据抽将情形,选取输出武将或者前锋武将来用,有什么用什么,没有就用三基友。
首充党
1.拿到何太后之后,直接放到前锋,开荒期你需要担忧的就只有能不能抽到一个好的输出了。
2.如果没有合适的输出就先用送的皇甫嵩过度第一天的开荒,佩戴战法都是输出优先,就是法系开荒了,第二天还没有那就用系统送的司马懿配何太后,带谋略输出战法行法系开荒路线。
思路总结:何太后是好前锋,不用白不用,只需要找一个好的输出就行。
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值得转游戏网给大家带来了率土之滨萌新前期开荒攻略解析与充值思路分析得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
随着版本更新,原本冲突的战法,现在变得兼容了起来,武将的配合也更加多样化了。今天小编就给大家用户讲一讲关于游戏初期开荒思路及充值问题!
开荒前期武将配合
由于萌新很多种,我就按照三种情况来大概说一下萌新开荒的基本思路,给萌新提供一个游戏初期开荒的思路参考,帮萌新尽量省去游戏初期不知道怎么配合武将的烦恼。有了思路参考之后,萌新们也就能知道个游戏初期大概怎么玩,从而在初期不再迷茫或者不再那么迷茫,毕竟求人不如求己。
豹子头党
豹子头开荒基本就是用三基友(汉曹刘孙),曹操前锋 孙坚中军 刘备大营。至于战法直接参考小精灵推举即可。在此之外,依据大家的运气不同,可能抽到的武将也大不相同,所以就列举一部分情况下的开荒拓展思路。
抽到朱儁,能够直接拿来开荒,做大营还是中军都能够(一般做大营),配合能够组碰瓷也能够配合签到第二天的汉司马懿来组。
抽到太史慈 马超 灵帝 何太后这些五星,除灵帝外都是开荒的好将,何太后做前锋,太史慈 马超放后做输出。
抽到甘宁 曹彰 曹仁 李儒,类似上一种情况,曹仁是前锋,甘宁 曹彰能够做输出,李儒能够辅助输出都兼备。
思路总结:依据抽将情况,选取输出武将或者前锋武将来用,有什么用什么,没有就用三基友。
首充党
拿到何太后之后,直接放到前锋,开荒期你需要担忧的 只有能不能抽到一个好的输出了。
上面说的输出都能够(演武送的王美人在前期其实也是一个不错输出),要一个都没有,那就先用送的皇甫嵩过度第一天的开荒,佩戴战法都是输出优先,就是法系开荒了,第二天还没有那就用系统送的司马懿配何太后,带谋略输出战法走法系开荒路线。
思路总结:何太后是好前锋,不用白不用,只需要找一个好的输出就行。
基金党
直接太史慈何太后开荒没什么好说的。
另外需要注重的是开荒有两个共同点,那就是求稳和优先按照任务升华建筑。本人没掌握的撞地就别去,轻易翻车卡本人进展节奏。按照任务晋级建筑奖励的材料是前期最重要的材料来源,不要乱花材料。另外要记得打演武啊(随便打打就过了)。
这次的介绍就到这了,祝大家游戏愉快!
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