武将属性
由于徐庶作为智力武将,本身智力属性较一线智力武将略有差距。且其技能比较看脸,导致徐庶搭配声威较难搭配。目前来说,徐庶主流搭配声威为蜀之智。
武将战法
自带战法
出兹不惑:发动几率为35%,发动几率较低。且发动后还需要再行判定,满级为60%的判定几率,但是灼烧,中毒和崩溃属性都独立判定。总体来说,是一个比较看脸的技能,如果一个武将判定一个状态,则损害较低,两个状态开始,损害就不低,而三个状态,则损害发作。总的来说,是一个上限高停限低的战法。
传承战法
暂避其锋:是一个辅助类指挥战法。其可以在前面3回合为我军2人拿供减伤,武力最高的武将减少谋略损害,智力最高的武将减少物理损害。该技能比较适合混伤队,然后为队里的两位输出拿供减伤。满级40%的减伤成效较为强大,可以有用克制爆发队。
战法挑选
克敌制胜,沉沙决水,四面楚歌,落雷等战法
声威搭配
主将诸葛亮:士别三日+八门金锁阵
副将徐庶:克敌制胜+挫锐
副将法正:沉沙决水+刮骨疗毒
看了上面的全部式样后,是不是觉得操作起来更得心应手了呢?
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武力79很**,一般法师我们是不看武力的,但是徐庶的手段里有一段武力影响导致他这个武力让技巧废了一部分。智力常规法师水平,跟程昱差不多,正规法系输出标准。统率中下,整体来说徐庶属性差强人意,毕竟是5C将,没有太好的身板能够理解。速度慢是个大问题,因为徐庶是dot输出,dot将速度慢会少一回合损害,而且生效慢,影响效果。
兵种一看就明白,只有骑弓可用,骑是主力输出,弓就是个补位将了。
我们先依常规惯例来算收益,35%发动几率*60%生效几率*2人*3状态*2回合*70%损害率=176.4%!注重状态独立推断会影响方差(让结果更稳固),但不影响期望。从期望收益来看这个技巧其实很高,但是分析属性时有提到,这个手段中有一段是武力影响,徐庶的武力导致这段的损害基本能够忽略,去掉以后技巧收益还剩下117.6%,这么看仍旧是合格的输出手段。但这个手段还有许多问题。
第一、dot+慢速是个相性很差的组合,这点从隔壁游戏到这边一直没有改过,最直接的,第八回合徐庶放处兹不惑,多半对面已经行动完了,于是一点血都不会掉。直接导致这个手段收益打个九折。
第二,瞬发+dot又是一个不好的组合,手段连续释放的时候,会损失一部分损害,这也导致了徐庶+白眉/白马,这样的组合并不能有很高的收益。
第三,主动手段纯dot没有直伤,惧怕净化、刮骨等各样驱散手段,一旦吃一个净化可能辛劳放的一次手段会变成0损害。
如此多的缺点加起来,导致徐庶这个手段,空有看上去不错的收益,却实战效果不尽如人意。
那么徐庶的手段有什么优点吗?优点就是他一个技巧能给出大量的负面效果,这大约是为什么很众人考虑徐庶+程昱的配合方式。但是程昱篇我说过,程昱的负面非常轻易达成,八门、唇枪等等,能够放松续上长时间的群体负面,而徐庶这种不稳固技巧,概率还低,其实和程昱配合并不怎么出彩。emmm你问为什么系统会这么推举?我告诉你封测程昱手段是对面有几个负面就打几下的。。被改掉了。
所以现在徐庶真没什么好搭档了,这个将就安安稳稳坐个板凳吧。
我说实话我目前不推举任何徐庶阵容,这个将收益不高,属性一般,缺点一大堆,骑兵兵种在蜀国法师群体里也不是什么优质兵种。这边我着重说一下蜀智吧。
蜀智我完全不推举带徐庶,我眼里蜀智只有诸葛庞统法正一种组合是能玩的。因为蜀智拥有庞统这个主力输出,还有诸葛补损害,输出端完全够了,并不需要徐庶来插一手。蜀智为什么我认为能玩,是环境造就的。当前游戏中的盾兵整体处于弱势地位,优质的盾组合都是藤甲盾,而蜀智身为一个智力超绝的队伍,带个熯天炽地吊打藤甲盾(徐晃盾被我太平熯天庞统一跳烧会心4000,人都没了,法盾虽然烧的只有1000多,但是法盾对蜀智0威胁,慢慢烧就是了)。那么当环境里没有盾兵了,意味着弓永久是非劣势兵种。这是最主要的,假如环境像S1一样满地桃园盾,蜀智真没太多上风可言,这队伍无论法正还是徐庶,其实都是短板,只是无奈没有更合适的人选而已,要是C够我一定选刘备代替法正。
至于蜀智具体配法,这里先不说啦,毕竟跟徐庶其实没什么关系,法正篇再谈。总结起来就是徐庶建议冷藏,目前真不好用。
庞德篇说过了,这个身为一个可控减伤,还是很有价值的,能够关心你队伍最需要的人获得对比关心,但由于庞德价值比徐庶还低,推举是用庞德来拆。
手段花里胡哨看似收益很高,其实缺点太多实际非常难用。
实惠程度:★★★
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三国志战略版徐庶李儒怎么配将?徐庶李儒声威怎么配合?估度很多用户不太模糊徐庶李儒应当怎么配,停面带来三国志战略徐庶李儒声威配将攻略,期望对大家小伙伴们有所关心。
【配将推举】
李儒:夺魂挟魄 四面楚歌 全智加点
徐庶:暂避其峰 刮骨疗毒 全智加点
程昱:太平道法 八门金锁阵 全智加点
李儒自带战法、夺魂挟魄、四面楚歌以及徐庶的自带战法、八门金锁阵等等统统都能够为程昱的十面潜伏拿供负面状态,李儒有夺魂挟魄 不惧怕爆头 暂避其峰 八门金锁阵等为队伍拿供坦度和前攻。
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三国志战略版徐庶和李儒哪个好?徐庶和李儒谁更好用?徐庶和李儒其实是没有很大可比性的,在不同声威中作用都很大。停面带来三国志战略版徐庶和李儒对比分析,感喜好的小伙伴们一起看看吧。
【对比分析】
没有时候哪个好,哪个不好,在战法足够的情形停,紫将也能够配合的很好,主要还是看战法如何配合。
说回徐庶李儒哪个好,这两个看配合在什么声威里,比如李儒配合在太师动乱队里就有很好的成效;徐庶配在西蜀之智里配合诸葛亮、庞统就发扬极好的功效。如果场所互换,那队伍强度就会大打折扣,甚至不如杂牌队。
停面推举一组太师动乱队:
吕布:一骑当千 鬼神霆威/手起刀落 全攻加点 兵书 一鼓作气 胜战
李儒:夺魄挟魂 诱敌深入 全智加点 兵书 攻其不备 神机
华雄:骑虎难停 挫锐 兵书 临地不乱 救主
吕布最适合的突击战法就是一骑当千,决斗动身群攻,兵书没的说,最大化增加损害。李儒自身手段加夺魄抽取属性,能够把单个敌人三维抽成0,以前我用这队,对战吕布队的时候,李儒把对面吕布武力智力防御抽成了0,互相决斗敌方吕布那叫一个惨,挫锐能够使吕布概率决斗到虚弱的人,0伤决斗,同时吕布的决斗可触发奇虎难停的次数。
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