特别简单和没难度的图,开局双先锋堵门口,高台位置特别的丰富,适合放置各种狙击和术士干员还有远卫,基本上没有任何的压力,小火龙和葬哥可以布置的高台位置特别的多,可以考虑中间下方的入口额外放出两格位置供这两位干员体验欢乐时刻。
DM-2偶尔
此图敌人法抗平凡较高,建议布置大量物理输出干员和高台位置的狙击。同时涉及到了大量通风管道,注重干员的站位,右上角高台狙击一定要冲上攻击,同理左边的高台狙击干员需要冲左侧攻击,左上角的高台冲右侧攻击(小火龙最佳,烧四格,高魔抗一样烧)整体难度不是很大。
DM-3挤压
敌人魔抗仍旧比较高,而且这个是明显的超大广场平台,一字排开没问题,小火龙可以烧满五格,后撤的话看布局还是需要5位干员守着对于前排近卫和重装的要求较高,但整体难度仍旧不会很大。
DM-4进军
没通风口所以布局相对简单,守住两个口就行,狙击的主要表演时刻,至少布置好3-4个快狙,门口放好2-3个前排守住即可。这个也没难度,用不着小火龙,狙击一路平A过去就行。
DM-5埋藏
通风口特别的多,两条路,下路会加快移动速度,上路降低移动速度,也就说上路的压力较小,依靠左上角的高台放置小火龙配合一个底面奶盾+近卫理论上可以实现单吃,下路建议背对接敌,注重这一关有哨兵,可能需要空降干员来处理,这一关还有高台加成,注重通风口的方向合理摆放位置。
DM-6埋藏
全都是高法抗的敌人,狙击欢乐时刻,这一关不但有哨兵还有1个积怨者,家门口高台位置较多,两个治疗配合四个狙击配合好压力不大,哨兵还是建议用空降干员来针对安排特殊照料。小火龙的位置也有,能烧到的地方许多。
DM-7埋藏
这关全都是萨卡兹刀术士,6个穿刺手,3个大剑,6个狙击,还有2个大锤哥。下路可以考虑布置重装来堵门口,下方这一条高台是不受风向影响的,所以打起来会很欢乐,中间可以考虑放奶妈之类的,术士和狙击平均分布合理即可,上路这个点最好也是堵门口,看出来的敌人是谁来合理布置。
DM-8埋藏
最后一张图什么都有,还有2个大盾哥和1个大锤哥,高法抗的魔剑士也有,夜莺应该绝对的MVP,注重携带靠谱的奶盾,全图都有通风口下方干员集体朝右侧,上方干员集体朝左侧最合适,看官方的意思,这是明显要玩堵门口打法最合适。边缘都有高台,龟缩流也没问题,小火龙在边缘烧人很欢乐。
上述方法为小编整理所得,期望能够关心到大家。
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明日方舟正式开启了往期活动生于黑夜的复刻,没打过的补个票,打过了的刷刷材料。本次活动副本还是很有意思的,不妨来看看DM1该怎么过。
DM1一般都属于白送,敌人不会太难,我们的老朋友魔剑士和羊癫疯也不在这里。
看好地图之后就可以随意放干员了,因为地图的限制我们不能直接去堵门,不过没关系,只需要将敌人会路过的地方堵住就好。这关基本没什么难度,三星队都可以随意通关。左下角放上两个重装和奶,补上一点物理法术输出挂机即可。
这个活动主要是为了后续的限定干员W打的广告,因为这个活动出来不不久就推出了全新的限定干员W,是游戏中最强力的群狙,也是游戏中为数不多的限定干员。
这关没什么难度,基本上有练度就是脚打。不过也还是不能掉以轻心。这次活动副本的强度可以说中规中矩,有挑战,有放松有紧张,这种松弛有度的副本,才是最该推出的副本。
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