而是:
击败敌人后恢复一点费用 而且“粉碎”和“万兽之王”两个天资获得的先后顺序反了过来,天分“万兽之王”在三测和公测是精1后获得,天资“粉碎”精2后才有,而二测反了过来,先有天分“粉碎”后有天分“万兽之王”。二测的时候维娜精2后天资粉碎会升华为“粉碎专家”,会在之前“击败敌人后恢复一点费用”的根底上再添一条现在三测的“击败敌人后恢复一点技力”,看起来比现在强悍得多。 但是二测的时候给维娜精2却不得不面对一个现在看起来很神经病的“debuff”: 部署费用+3,攻击力+10%。防御+10%,魔法抗性+10 先锋这个职业对于费用增减是相当敏锐的,凭空增加的3费带来的恶性影响远大于获得其他增益带类的好处,没潜能的话需要18费,不卡手才有鬼。 所以三测的时候维娜被重做,天资和精2增益被大改,然后就是现在我们所看到的样子,但是原本配合二测天资“粉碎”的、增强单次击败效率的三技巧“碎颅击”被原原本本地保留了下来,所以现在看起来才感觉怪怪的,这个问题一时半会也解决不了,看海猫哥哥怎么安排。 但是,即便如此也改变不了维娜身为综合能力最强的先锋的客观事实,光是攻防一体化就是其他先锋所不能相比的,能换就换,能上就上,包爽。
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冲锋号令·γ型
推进之王的初始技能。精英一的推进之王和其他先锋除面板外并没有什么明显的差别,精二的推进之王受到天赋的加成能够更快的积攒sp,而且由于不需要接触敌人进行触发,所以在敌人较少或无敌人时,如果单纯的追求回费速度,则更推荐携带一技能。
跃空锤
推进之王精一解锁的技能,特殊的回费系技能。在费用回复的同时还能够打出不凡的伤害,在精二满级Rank7并且满信赖潜能- -时,如果推进之王连跳三次,就能打出共计5216的伤害,而且由于是对攻击范围内的所有敌人都造成伤害,这使得推王可以对身边敌人进行迅速的清理,也为推进之王后期的站场表现打下了坚实的基础。
碎颅击
推进之王精二解锁的技能。攻击间隔的增加换来的是攻击力的大幅度提升以及对敌人的概率眩晕。面对高防慢速敌人时,能够增加输出,从而实现加速击杀。但值得注意的是,由于攻击间隔的增大,使得推王在面对大量快速敌人来袭的时候会显得力不从心,这就需要各位刀客塔对于技能开启的时机进行更加精确地把控,以免漏怪情况的发生。(誓约胜利之锤! )
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推进之王做一名六星,在早期拥有“卡手之王”的美称。但是,推进之王面板优秀,相对其他攻击型先锋,生存能力更强,也在不被用户吐槽。推举早期精二推王。推王一般使用二手段,有材料能够考虑专精推王二手段。总地来说,推王是一个不错的先锋。强度T1、精二程度7分(满分10分)。
推王,自带面板不俗,能打能抗,阻挡2,前期身为12费先锋能够平稳度过剧情大部分闯关前两拨小怪,技巧和大部分先锋一样,多少技力就给费用。
精英一,14费用,二手段跃空锤。cd短,损害高,范畴群体攻击,增加费用。推王最好用的前锋技巧,推举带二手段。被动全体先锋攻击力防御力加4%。
精英二,费用不变,三手段碎颅击。损害操作手段,攻击力提高,并带有几率击晕敌人,但不增加费用。被动新增粉碎:周围四个有敌人死亡增加1技力。
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明日方舟推进之王值得练吗?作为非常强势的干员,推进之王是否值得培育?是否还有玩家对此问题存在疑惑?下面由小编为各位带来明日方舟推进之王值得养吗
若队伍中还有银羊一类的核心输出干员未培养或队伍仍未完全成形,则不建议优先培养推进之王(精一满级即可)。如果需要培养先锋干员,那推进之王绝对是你的不二选择。
对于已经有一支完整的队伍了的刀客塔来说,尤其是喜欢使用多先锋开局的刀客塔来说,推进之王有着更加高的培养价值。在使用先锋队的时候,推进之王能够会成为队伍中的中坚力量,提高先锋干员整体强度并且帮助各位刀客塔迅速积攒费用,以便后续干员尽快部署。(推进之王永不卡手!!!)
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