大家还在为天天进入竞赛场两负滚蛋而烦恼吗?还在因为双方速度而不停的换宝石和装备勾心斗角吗?
想要把把七胜,稳固拿到两个剧照和最多的竞赛币吗?
竞赛场环境靠大家!
理论如停:
JJC防守队锁定为最后一次战役的队伍配置(还在场内也行),包括装备宝石,无关胜败。
暂时退出竞争场会保留状态,和宇宙树一样。
一句话总结:拿1级福利队蹭1败后左上暂离,挂到第二天,光速打7胜(因为理想上大家此时大部分人都是福利队)出来后直接再进复新挂上福利队。
或者!你能够:胜6场后,挂福利队输一场,然后点暂时离开退出竞争场,第二天再进去把第7胜拿了,门票不会被吞
从今天做起:
你能够今天进去
能打就打,不能打就挂福利,输一把出来
看看明天啥情形
这样大家自然都是福利队伍了
只要这样做,不仅大家都能够稳固7胜利,而且能够得到最多的竞赛币,(7胜1负竞争币最多)
而且因为每次都7胜,大家都能够1段,拿满奖励!
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四叶草剧场竞赛场有什么阵容推举吗?四叶草剧场竞赛场阵容怎么配合?用户们都知道吗?假如不知道的话就快来这里看看吧,小编这就为你们介绍一下!
思路是第二回合打爆发,提前于其他阵容,先手让对方减员3-4人。第二回合开始,黑猫本身速度快,1.32倍攻击buff还能防止狮子沉睡,章鱼补点输出后有致盲,剩下都是打输出。
阵容是 战士 龙女 狮子
法师 狐狸
辅助 章鱼 黑猫
剧照是 愿你好梦1 偷心盗贼团2 织毛衣3
按照游戏图鉴,图鉴应该是满级,满充能,满手段等级,满星属性,不含宝石和装备。我就暂且按照图鉴运算了下损害。
章鱼1622*1.34
狮子1953*1.44
龙女1962*1.8 (好梦1有惧怕)
狐狸2370*1.08
黑猫1.32倍攻击buff
一共损害为14619,基本上没有几个人物能够抗住这一会回合,还有偷心百分比20多的损害。
啥?你说没运算防御?这游戏防御有用么?我现在贝希不算buff,700多防御感觉减伤不到30%。
这还没有算人物的装备和宝石,成型后秒后排没问题,前排2人怎么和我5个人对线。
人物白会略微克制这个阵容,但是没有用,黑猫等级低一点,速度降下来,你净化也没用,也就龙女减点损害。但是JJC本人挑选对手,不打有白阵容的即可。
有想法和疑问的能够下面回复,我有空会回答。如果有大佬认可,着手尝试,能够反馈下效果。
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四叶草剧场竞赛场防守声威应当怎么样设置?四叶草剧场竞赛场防守声威有什么设置技巧吗?用户们了不了解呢?小编今天就为用户们带来竞争场防守声威设置攻略!
那就是最后一场战斗的队伍就会被记录为你的防守队伍。以是大家能够赢满6场的时候放上福利队有意输一场,这样队伍将变为你用的福利队,虽然要输一场比较影响收益,但是从长久来看是有益处的,在此我想呼吁停如果想改变现在竞争场环境的能够尝试摆放福利队,如果福利队越来越多的话那以后便使本人用福利队也能靠赢过对面的福利队来吃满胜奖励。
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四叶草剧场中竞赛场阵容还是比较有味的,那么到底要怎么配合比较好呢?有什么阵容配合方法呢?希望下面这篇四叶草剧场竞赛场攻略大全能帮到大家。
一、推图队是否适合打竞赛场?
开服才不过一周而已,我觉得应该没多少人会从1图开始就憋着打竞赛场去专注材料练队伍,所以现在大家爬段的时候很轻易“照镜子”。
那既然“照镜子”为什么胜率不是55开?抛开练度这种众所周知的要素外,“剧照”和“装备”反而成了决定性要素(匹配前不看人家队伍星级闭着眼愣刚的有没有?举个手我看看?)
有认真看过我“知识篇”帖子的朋友应该知道,我当初推举刷遗迹,首先考虑的是装备,次要才是刷家具分解。相信大部分朋友的装备都是“幸运套”,说实话,T0级别的幸运套,我估量45+级的朋友应该很少穿了吧?哪怕是T1级别的,现在刷个困难75不是事儿吧?T1缺么?不要心疼那点儿根底属性,飞书套暴击无视25%防御它不香?黑蝎套27.5%的攻击呢?太阳神套10%的减伤呢?
其实非要说推图队伍适不适合打竞赛场,就现在的环境下,像是白、葛夜、巴风特、莉莉、黑龙这些都是绝对能够打的,但像人马、小鹿包括贝希其实都不算非凡适合。觉得能用是因为那些什么高速白狼、毒蛇、迦楼罗、红玉、小恶魔都还没出来呢。
二、竞争场法则
直截了当的说,竞赛场更加看中加速、驱散、流血等等异常效果。
我觉得四叶草在这一点上其实挺坑人的,我盲猜还有部分朋友不知道流血5层能减疗( -60%)。
我之前在“人物篇”里提过一句,到了竞争场里才是辅助人物大放异彩的时候。5V5在我看来其实是挺科学的对抗方式,而多出来的两个场所就是竞赛场的唯一法则————针对性!
★(所以我在这里提醒大家,竞赛场里最重要的并不是看你上了哪“五个人物”,而是你还准备了额外的哪“两个人物”来应对各种各样的局面。)
三、针对性
问:遇见核弹怎么办?
(葛夜+蝴蝶+黑龙+章鱼+梅玆,也有的带莉莉、巴风特这些。现在真挺多的,以后肯定也不会少,我今天就起码了遇见8、9颗。)
答:遗忘。
竞赛场就是一个抗打击面能有多广的应用题,甚至有人会为了防红玉的追猎把巴风特拿出来顶在前面;(我觉得这是能把巴风特放前排的唯一理由,什么魔族血统、吸血续航那都是本人骗本人的。)也有人会专门练低速白驱散各种燃烧、中毒;还有人心眼儿坏的很,专门练一只高速白狼+梅玆杵在哪儿抓猪,然后第二回合就稳定变成5打4,甚至是5打3。
抓猪:竞争场超越下套,有的朋友不熟悉白狼手段,看有个SR闭着眼就点进去了,结果蝴蝶被标记,本人还没飞起来就先被锤飞了。
主要就是看你怎么去配合你的队伍,造成谁比谁更恶心、谁让谁更难受的局面。但是!想要处处留眼是不可能的,一个队伍辅助、异常、抗打击越好,爆发就越糟糕,这没毛病。所以有的时候简单粗鲁也未尝不可,比如上面提到的核弹,要不带一个哈露露或者蓝蘑菇,面对各种天雷混地火,飞沙走泥巴,如同宇宙末日,咋打?
(人梅玆还能拉条,还能踹裆。)
还有一种是流派,能够说在竞赛场里最怕遇见和最喜爱遇见的都是流派,很众人觉得流派不好针对,但其实就是OTK。想要针对OTK,最重要的就是如何针对Key点,献祭流的Key点就是金狮本身,去针对其他人物反倒会被提前触发OTK。只要弄清晰了流派的Key点在哪,流派就发扬不出威力。
(献祭流的确很强,不仅上限高,狮姐第一回合就能AOE的操作也实属少见。有喜爱打竞赛场的朋友也许会想毒蛇缠绕……额,结果可能是100%缠到狮妹没错了……)
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