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四叶草剧场游戏中很多小伙伴不知道竞争场阵容配合及游戏方式,也不清晰四叶草剧场竞争场阵容是什么,今天小编就带着大家了解一下四叶草剧场竞争场阵容推举;
开服才不过一周而已,我觉得应该没多少人会从1图开始就憋着打竞赛场去专注材料练队伍,所以现在大家爬段的时候很轻易“照镜子”。
那既然“照镜子”为什么胜率不是55开?抛开练度这种众所周知的要素外,“剧照”和“装备”反而成了决定性要素(匹配前不看人家队伍星级闭着眼愣刚的有没有?举个手我看看?)
有认真看过我“学问篇”帖子的朋友应该知道,我起初推举刷遗迹,第一考虑的是装备,次要才是刷家具分解。相信大部分朋友的装备都是“幸运套”,说实话,T0级别的幸运套,我估量45+级的朋友应该很少穿了吧?哪怕是T1级别的,现在刷个困难75不是事儿吧?T1缺么?不要心疼那点儿根底属性,飞书套暴击无视25%防御它不香?黑蝎套27.5%的攻击呢?太阳神套10%的减伤呢?
其实非要说推图队伍适不适合打竞赛场,就现在的环境下,像是白、葛夜、巴风特、莉莉、黑龙这些都是绝对能够打的,但像人马、小鹿包括贝希其实都不算特殊适合。觉得能用是因为那些什么高速白狼、毒蛇、迦楼罗、红玉、小恶魔都还没出来呢。
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四叶草剧场竞赛场有什么阵容推举吗?四叶草剧场竞赛场阵容怎么配合?用户们都知道吗?假如不知道的话就快来这里看看吧,小编这就为你们介绍一下!
思路是第二回合打爆发,提前于其他阵容,先手让对方减员3-4人。第二回合开始,黑猫本身速度快,1.32倍攻击buff还能防止狮子沉睡,章鱼补点输出后有致盲,剩下都是打输出。
阵容是 战士 龙女 狮子
法师 狐狸
辅助 章鱼 黑猫
剧照是 愿你好梦1 偷心盗贼团2 织毛衣3
按照游戏图鉴,图鉴应该是满级,满充能,满手段等级,满星属性,不含宝石和装备。我就暂且按照图鉴运算了下损害。
章鱼1622*1.34
狮子1953*1.44
龙女1962*1.8 (好梦1有惧怕)
狐狸2370*1.08
黑猫1.32倍攻击buff
一共损害为14619,基本上没有几个人物能够抗住这一会回合,还有偷心百分比20多的损害。
啥?你说没运算防御?这游戏防御有用么?我现在贝希不算buff,700多防御感觉减伤不到30%。
这还没有算人物的装备和宝石,成型后秒后排没问题,前排2人怎么和我5个人对线。
人物白会略微克制这个阵容,但是没有用,黑猫等级低一点,速度降下来,你净化也没用,也就龙女减点损害。但是JJC本人挑选对手,不打有白阵容的即可。
有想法和疑问的能够下面回复,我有空会回答。如果有大佬认可,着手尝试,能够反馈下效果。
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四叶草剧场中竞赛场阵容还是比较有味的,那么到底要怎么配合比较好呢?有什么阵容配合方法呢?希望下面这篇四叶草剧场竞赛场攻略大全能帮到大家。
一、推图队是否适合打竞赛场?
开服才不过一周而已,我觉得应该没多少人会从1图开始就憋着打竞赛场去专注材料练队伍,所以现在大家爬段的时候很轻易“照镜子”。
那既然“照镜子”为什么胜率不是55开?抛开练度这种众所周知的要素外,“剧照”和“装备”反而成了决定性要素(匹配前不看人家队伍星级闭着眼愣刚的有没有?举个手我看看?)
有认真看过我“知识篇”帖子的朋友应该知道,我当初推举刷遗迹,首先考虑的是装备,次要才是刷家具分解。相信大部分朋友的装备都是“幸运套”,说实话,T0级别的幸运套,我估量45+级的朋友应该很少穿了吧?哪怕是T1级别的,现在刷个困难75不是事儿吧?T1缺么?不要心疼那点儿根底属性,飞书套暴击无视25%防御它不香?黑蝎套27.5%的攻击呢?太阳神套10%的减伤呢?
其实非要说推图队伍适不适合打竞赛场,就现在的环境下,像是白、葛夜、巴风特、莉莉、黑龙这些都是绝对能够打的,但像人马、小鹿包括贝希其实都不算非凡适合。觉得能用是因为那些什么高速白狼、毒蛇、迦楼罗、红玉、小恶魔都还没出来呢。
二、竞争场法则
直截了当的说,竞赛场更加看中加速、驱散、流血等等异常效果。
我觉得四叶草在这一点上其实挺坑人的,我盲猜还有部分朋友不知道流血5层能减疗( -60%)。
我之前在“人物篇”里提过一句,到了竞争场里才是辅助人物大放异彩的时候。5V5在我看来其实是挺科学的对抗方式,而多出来的两个场所就是竞赛场的唯一法则————针对性!
★(所以我在这里提醒大家,竞赛场里最重要的并不是看你上了哪“五个人物”,而是你还准备了额外的哪“两个人物”来应对各种各样的局面。)
三、针对性
问:遇见核弹怎么办?
(葛夜+蝴蝶+黑龙+章鱼+梅玆,也有的带莉莉、巴风特这些。现在真挺多的,以后肯定也不会少,我今天就起码了遇见8、9颗。)
答:遗忘。
竞赛场就是一个抗打击面能有多广的应用题,甚至有人会为了防红玉的追猎把巴风特拿出来顶在前面;(我觉得这是能把巴风特放前排的唯一理由,什么魔族血统、吸血续航那都是本人骗本人的。)也有人会专门练低速白驱散各种燃烧、中毒;还有人心眼儿坏的很,专门练一只高速白狼+梅玆杵在哪儿抓猪,然后第二回合就稳定变成5打4,甚至是5打3。
抓猪:竞争场超越下套,有的朋友不熟悉白狼手段,看有个SR闭着眼就点进去了,结果蝴蝶被标记,本人还没飞起来就先被锤飞了。
主要就是看你怎么去配合你的队伍,造成谁比谁更恶心、谁让谁更难受的局面。但是!想要处处留眼是不可能的,一个队伍辅助、异常、抗打击越好,爆发就越糟糕,这没毛病。所以有的时候简单粗鲁也未尝不可,比如上面提到的核弹,要不带一个哈露露或者蓝蘑菇,面对各种天雷混地火,飞沙走泥巴,如同宇宙末日,咋打?
(人梅玆还能拉条,还能踹裆。)
还有一种是流派,能够说在竞赛场里最怕遇见和最喜爱遇见的都是流派,很众人觉得流派不好针对,但其实就是OTK。想要针对OTK,最重要的就是如何针对Key点,献祭流的Key点就是金狮本身,去针对其他人物反倒会被提前触发OTK。只要弄清晰了流派的Key点在哪,流派就发扬不出威力。
(献祭流的确很强,不仅上限高,狮姐第一回合就能AOE的操作也实属少见。有喜爱打竞赛场的朋友也许会想毒蛇缠绕……额,结果可能是100%缠到狮妹没错了……)
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