后期面对敌方九宫格站位时可采纳对角线站位撕开对手阵型,利爪和光羽斥候用来汲取损害和骗出对方龟甲长老或逐风游侠大招,对抗龙法和光羽猎时非常管用。
好了,
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多多自走棋是由巨鸟多多开发的自走棋嬉戏,他的前身是刀塔自走棋,现在越来越多的人开始关注这款嬉戏,但是在新版本中新阵容光羽猎怎么玩?今天就让小编带大家了解一下:
光羽猎是奶德阵容和亡灵猎阵容的变形,由这两个阵容分裂变换而来。
以奶德阵容为变种的8人口成型阵容
第一,这个阵容一般也是在空城的操作下开局,你能够依据其他家的情况,选择是光羽猎,还是奶德,还是光羽三刺,这个看实际情况推断就好,因为版本更新后,牧师职业的出现
所以现在的空城能够保证撑到13回合之后,不会出现被血抬的情况,但是如果有其他家空城,或者挂机的,就算了,防止断连败
空城何时启动,一般是依据血量和手牌两个方向考虑,一般在13回合,血量跌出40,就直接启动,如果手牌拿不下,而且已经有不错的强度,也能够启动,一但启动,就要尽量保持连胜,因为以德鲁伊的阵容牌为主,同样两星卡的情况下,大树他们比其他卡是要弱一线的,所以启动后必定要舍得花钱,六光羽羁绊要优先于猎人羁绊,一般在21/26回合就能达到一个中期的顶峰敌法(2/3星)贤者(3星)熊德(三星)大树(三星)
(两星)风行(2星)兔子(两星)圣堂(两星)
小鹿一般就舍弃不用,因为如果非要小鹿。就必要9人口,当达到九人口的战局之后,一个小鹿的价值,就会不如一个强力的挂件,这个阵容是缺乏操作的,但是在20多回合时,即使对手有操作,也很难打进大树的防线,但是到了后期的solo赛时,就问题很大了,留下来的选手肯定都牌不错,所以就需要补充操作或损害来提高强度,如果缺操作,就用海妖,潮汐,船长,萨尔,如果缺输出,就是谜团,炸弹人,飞机,萨尔主要针对法师,谜团则主要是骑士和九战
装备的分派,输出装给,回蓝优先风行,次要圣堂,如果出了刷新珠,如果特别的顺能够给熊德,如果发觉有两家打不过的,能够给针对性的挂件身上,来提高容错率,疯脸如果有,能够给敌法或者,给*之前,我个人一般的选择是只有一个疯脸的情况下是不给的,有其他输出装备时才会交给。
好了,时间过得很快,今天的嬉戏方式心得就讲解到这里,期望这篇文章对您有关心,我们下次再见。
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今天小编为大家介绍一下多多自走棋里面的光羽猎阵容以及光羽猎的站位技巧。
光羽猎是一个以7人口成型为根底的流派,7人口的完美阵容配合:
主坦:扭木贤者
副坦:禁忌猎魔人,慧语先知,光羽斥候
输出:矮人***手,逐风游侠,光羽弩手
7人口凑齐6光羽3猎buff
其中棋子扭木贤者和慧语先知必追三
禁忌猎魔人,矮人***手,光羽弩手有经济都能够追三
光羽斥候和逐风游侠无需追三
站位也分两种:
7人口站位
第一种站位(上方):这种站位的想法就是放出一个光羽斥候,依靠6光羽buff和其本身技巧免疫损害的上风,让其开局能够去牵扯敌方的几个前排棋子或者跳过去汲取敌方后排棋子的火力
第二种站位(下方):这种站位相对比较保守,相比上面的阵容更加保卫后排,有必定的防止刺客的能力,将***和逐风换位子也是因为最角落的位子是最轻易被刺客刺的位子,逐风本身有6光羽的闪避buff,并且本身手段的上风,在角落放箭更轻易击中更多敌人(此站位中的光羽斥候能够和慧语先知互换站位,让光羽斥候基本不会跳出去)
接着8人口补上利爪,9人口假如经济差补上独角兽达成双野兽buff,假如有经济能够补海妖拉操作(目前版本海妖出场率不高,特别轻易拿到2星,并且被海妖石化的目标会经受额外的物理损害)或者补上万能橙卡(毁灭者,飞机,暗之灵,海啸)
因为光羽猎需要做3星的棋子很多,所以基本不上10,假如经济余外能够上10补充橙卡
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多多自走棋在版本更新后,之前的光羽流派也是得到了一些增强,现在的光羽流派更灵活更强势,那么现在的光羽流派该如何配合阵容以及运营呢,下面就一起和小编来看看吧。
第一说一下这个版本最大的两个更新
第一个:新棋子光羽弩手
光羽弩手第一这个棋子并不是很强,但是他的上风在于廉价,并且用的人不多,非常轻易3星,本身回蓝速度很慢
适用于3猎的过度,以及版本新强势的光羽猎流派
第二个:术士buff从3术士变成2术士
这点的变动对环境的影响非常大,很多流派都能够外挂2术士了,下一篇文章会把当前版本比较强势的流派变动都写一遍
也是因为这个变动,导致了一个崭新流派:光羽猎 强势登场!
之前的奶德流派一般都是空城的情况下去选择的,但是有了光羽弩手这个棋子之后前期光羽的过度非常平滑,放松凑出3光羽3猎的buff,很轻易在前期打出连胜,然后又因为光羽流派德鲁伊职业的跳级能力,在中期的战力超级惧怕,非常符合当前版本非常快的环境
阵容:
6光羽:扭木贤者,禁忌猎魔人,逐风游侠,光羽弩手,光羽斥候,慧语先知or灵刃骑士
一般情况下都是选择慧语先知,因为廉价然后又轻易升3星,但是如果你有能力并且比较顺的能把灵刃骑士做3星能够把慧语先知替换掉,因为慧语先知后期作用不大
3猎:逐风游侠,光羽弩手,不眠游侠or矮人***手or海妖
前期肯定是不眠游侠首选,轻易2星而且前期战力很高,还能够配合2不眠buff过度,如果顺3星就用后期,如果***白嫖到2能够替换掉不眠游侠,然后中期有能力就追3,没有能力后面换成海妖
这里的第三个猎人随战局去选择
7人口即可达到完美成型6光羽3猎
8人口用利爪,9人口补船长,末日或者橙卡
当前环境下没有10人口
其中逐风游侠,光羽斥候,海妖不追三,其余棋子如果用全部都能够追三
运营:
前期拿子核心是3猎,然后3光羽,次假如3战士
例如1费棋子:不眠游侠,禁忌猎魔人首选,然后就是海象拳王,赤斧酋长,岩之灵这种替补副选,独角兽有余外的经济就选,如果没有就先选择其他能打架的棋子,前期的主要目的是提升场上的战力
前期最完美的小开局就是不眠游侠,光羽弩手,逐风游侠,禁忌猎魔人
4人口即可达到完美buff3猎3光羽,然后外挂一些其他的前排或者2不眠buff
前期即可碾压其他战力吃连胜
在10回合左右定下流派之后开始囤钱,如果不知道节奏的新手朋友能够将第十回合野怪的时候身上能攒出10块钱即为正常节奏,20块钱要么是很顺吃了很多连胜要么是很崩屯了经济卖血(当然空城这时候差不多40-50块钱)
有的新手朋友可能要问,不是说光羽猎流派吗为啥还要10回合左右定?
这里还是期望大家灵活一点,前期抓子除了3光羽3猎,副选一些强力的战士,如果猎人不顺战士顺的情况下能够转型成为精英战或者战猎流派
如果10回合内给的德鲁伊和光羽比较多那自然是定下光羽猎流派
这样算是比较合适的选择流派,不会因为开局就非走一个流派而卡死本人
之前一直教大家的节奏是吃连胜13回合跳7,如果没吃连胜,能够选择先囤经济到50+,然后在15-17回合跳7,如果经济在50+
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