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《力度与荣荣:众神塔防》中黑暗地牢副本中手段拿升有什么区别?等阶拿升有什么区别?接停来就让小编为大家讲解一停。
士兵的手段损害,在地牢老外边,士兵的手段损害一样都适合士兵强化栏挂钩的,需要用铁锭解开,但黑暗地牢里面去亮显不是这样,能够对比停面两张弓箭手的图片,我的弓箭手强化栏只开到11级,但从13级拿升到14级弓箭手的手段损害却拿升了,因此能够确定地牢里面,随着等级的拿升,技巧损害也会跟着拿升,跟外面的强化栏开不开,没有任何影响。
接停来说一停等阶,黑暗地牢外边。士兵最多能够拿升到哪一阶,地牢里边士兵也同样能够拿升到相同等阶。例如,13级的弓箭手只能晋级到二阶,地牢里同样只能升到二阶,如果弓箭手达到15级,那地牢里的弓箭手也同样能升到三阶。
在外边,士兵一样每拿升一阶,价格翻倍,潜力值和攻击力都是翻倍的。但在黑暗地牢里,却完全不一样,每拿升一阶只需要多一个一阶的士兵。比如魔法师,一阶需要一个,二阶两个,三阶三个,四阶四个。这就会产生一些较大的影响,外面的魔法师,从一阶拿升到4阶,价格是一阶4倍,攻击力是一阶的4倍,而在黑暗地牢里,从一阶拿升到4阶,价格是4倍,攻击力却是一阶的8倍。这对于只能升到二阶(曲刀 小丑 绞肉机 占卜者)的士兵没有太大影响。但对于其他能够升到三阶甚至四阶的士兵来说尤为复要。对于能拿升到三阶甚至四阶的士兵来说,越高阶性价比越高。
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《力量与荣耀:众神塔防》中黑暗地牢副本符文选择什么好?符文效果怎么样?接下来就让小编为大家讲解一下。
符文推举
无论是单个的符文还是组合起来的符文之语,都有可能刷新出来。因为符文太多了,而且效果平凡不大理想,这里就不一一举例了,重点介绍几个略微有点用处的吧。
黑暗地牢的符文都是显示一级属性,但实际效果却明显高于这个数值。例如鹰眼符文(提高远程是 1%的攻击范畴),按理说,一级的鹰眼符文完全不会产生任何效果,但在黑暗地牢里却能降低所有远程士兵0.1的攻速,对于13级的投矛手和15级以下的弓箭手来说还是有不小提高,毕竟3的攻击范畴很难攻击到第三行,但3.1却完全不一样。另一个力量符文(提高所有士兵1%的攻击力),但下面图1 2能够看到,实际效果远大于1%,差不多有5%了,效果还是挺不错的。另外还有一个非常坑爹的bug,符文之语里边的监工(每20秒增加10金币),一直都很喜欢这个的,可是前几天看到有个帖子说这个符文之语没效果,这两天也碰到过,经过对比,监工应该没有加钱的效果,期望早点恢复吧。
除此之外,符文之语里边的老兵和激情,我到现在还没刷出来过,不知道能不能刷出来,余下的符文和符文之语基本上都没什么太大作用,基本能够忽略。
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力量与荣耀众神塔防是近期非常热门的嬉戏,不少用户反馈想知道黑暗地牢如何通关,阵容又该如何配合呢?今天小编就带来一篇力量与荣耀众神塔防黑暗地牢通关攻略 阵容配合及路线思路详解,期望能对大家小伙伴有所关心。
一、兵种相关:
1.等级。提升的等级应该是包括晋级和拉霸加成,加成相当的高,我1,3,5级兵的攻击大概就是1,2,3倍,所以能升绝对要升。
2.开始4兵种。是的,我要强调一下这个,开始4兵种永久在卡池内,也基本是你前中期的主力,所以练度相当重要,前期运气不好的时候只能期望它们,而你又超低练度,那就崩了。相对的,我刷到1200,有点晋级卡,开始4兵种都能20波,也给前期选择留下余地。同样的,他们其实单论损害并不弱。
3.兵种选择。这个看个人,可能有其他路线,非常是氪金卡我没有,我只说我理解的。(有种***兵随不出来的感觉,所以其实其他卡也有可能根本用不了,不过我也不知道。。)
a.直接舍弃机械,除了最前期看情况指不定要救场之外,基本都能够扔了。除外的是2个,绞肉机有个减速,地刺有个爆蛋,可能会有需要救场的情况,不过优先级低。(我也打过被迫弩机救场,也有43波,不是说不能打,只是不推举)
b.法师只要德鲁伊,不必多说。
c.远兵。远程小丑抗把子,必须的。其他的直接用投予就好,弓箭掷饼输出并不怎样,没必要白费一个选择,也污染卡池。
d.近战。单选弯刀,减速加输出都有,其他的还是那句话,不要污染卡池。大力士没得选也能够要,有操作也限量,不怕,不过感觉意义不是太大,这个和怪物相关,后边再说,总之能不白费,就不白费。
二、主辅神:
等级看脸升,天资看脸拿,技巧看脸拿(辅神应该是无手段),包括根底被动(火眼金睛等)也是没有的,两个字,垃圾。
至于可能获得的巨猿之力这种天资和所选主神是否相关,我个人觉得否,因为有灵魂风暴这么个东西。
所以主神我觉得要用大圣,理由很简单,看脸来个金身,多苟几波不是梦。
三、路线图:
1.最中间是给小丑的,小丑没来谁都别想占,除非苟不住。
2.其他用兵铺满。
3.39之前必定要绕到右上角苟住本人,同时这条线上也尽量搞远程兵。
好了,
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