这套阵容的优点在于前期能够直接拿来过渡,不轻易被血入,后期追三需要经济不高,相对于旧版本地精术减少了炸弹人和飞机的需求度,成型难度低。 划重点(有机会必定要升9人口),这是质变的开始。 完全体阵容:
开局流程
不管三七二十八,直接拿地精,没有能够选择三战开局。期间碰到有地精就拿,最好前期能凑齐地精三人组。4人口的时候,看地精胡不胡,胡了直接升5打连胜,不胡尽量打个精巧连败自然升5存钱攒经济。到了13回合的时候,不管胡不胡都要升6人口,运气好有神使墨客能够直接上阵凑齐4工匠3哥布林的羁绊,没有则能够上三战三地精。期间不需要D卡全靠白嫖。 中期运营: 接下来还是攒钱到50金吃利息升人口。17回合后升7人口能够适当D卡提高质量,期间能够下战士上两个2星发条科比等等。只留地精巫师上场。还有找到炼金和不眠收割者,尽量保持在50的经济用利息适量D卡。找到炼金能够直接上6哥布林羁绊。 后期运营: 升8的契机很主要,当你炼金和不眠收割者都找齐后,能够选择直接升8上不眠,或者存钱吃利息升人口再上不眠。此时阵容离完全体只差一步的你,在场面稳固的情况下能够选择存钱升人口坐等不眠预言家。或者适量D卡让发条科比轰天者还有伐木机追3其他棋子升2便可(D卡的时候最好留30块以便升9)。 PS:一般8人口的时候运气好的情况下能够锁血了,运气不好,基本也能够打赢几家,而且不会被血入。 最好后依据战场场面升9上不眠预言家,凑齐4术士buff,没有能够选择巫医代替。 装备篇: 核心装备:
野怪打完不着急选择装备,看战场场面选择,法师多能够选择魔抗装,物理输出多选择护甲这些。优先选择肉装,次要回蓝装然后再到攻击装。肉装能够全丢给伐木者(肉起来就完事了)回蓝装能够给伐木不眠收割者,攻击装给科比。前期打野怪的时候千万别上神使,轻易出现被打不过野怪的尴尬场面。 最后上张恰鸡图,祝大家把把恰鸡!
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《多多自走棋》中的地精法师流是一个什么样的阵容呢?用户如何组建地精法师流呢?这个流派需要用到什么样的棋子呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
多多自走棋地精法师流嬉戏方式 多多自走棋地精法师流攻略
地精法师流是一个汉堡包式的阵容。
为什么说是汉堡包式阵容呢?主要是地精法师流是目前比较少见的各时期强弱布列为强弱强的阵容。前期强势,中期弱势,后期强势,这样怪诞的实力走势就跟一个汉堡一样,两片强夹了一片弱。
阵容配合
刺魂者、霸天者、轰天者、撕裂者、淬毒者、毁灭者、魔力之源、龟甲长老、雷之灵。
羁绊介绍
6哥布林+4工匠+3法师+2人类
整体效果为:友方护甲增加15,秒恢复生命值增加10,工匠单位生命恢复增加40,降低敌方所有单位35%魔法抗性,人类攻击敌人的时候有20%的概率能够沉默敌人4秒。
装备分派
装备分派方面,物理输出装备全部给刺魂者,防御装备给霸天者和撕裂者,回蓝装备优先给龟甲长老和雷之灵,假如有多的话能够分给轰天者,轰天者的手段损害也是挺高的,多放几次技巧对面也很难扛住。
站位介绍
很常见的九宫格站位,这里用户要注重的一点是毁灭者必定要放到前面,不然手段炸弹很难炸到人,刺魂者能够放到旁边用来拉扯敌人的阵线。
打法思路
前期用户主要就是凑哥布林,哥布林的使用频率还是特别高的,很轻易凑到,假如对面的阵容强度比较高,用户也能够考虑用其他的强力棋子来打工。
中期的时候哥布林羁绊会因为费用问题,战役力偏低,这个时候想要挽救全局就在于一个三星棋子。假如有三星棋子的话,用户就很平稳甚至连胜度过这段弱势期。
等到8人口的时候,阵容基本成型,这个时候阵容将会进入又一个强势期,特殊是毁灭者出现之后,阵容就接近无敌了。
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多多自走棋中流派多种多样,地精战是最近新繁育出来的一个声威,可是地精战应该怎么玩呢?地精战的成员有谁呢?今天小编就带着大家了解一停:
地精战是新版本中最新繁育出的一个新声威,是精英战的一个变种,因为刚刚探索出来,所以强度如何不是特殊模糊,第一我们来看一停他们的成员:六只地精、战神、剑圣、斧王,九人口成型。
6地精就不用我说了 战士要战神(复点)和另外两洞洞族(也能够换其他的) 前期能够3地精3战打工 到8人口后如果来了炸弹就上九人口 没有来到25回合左右也能够上了 装备(复点)回血和护甲魔抗全部都给战神 魔抗一个就行 这这个流派就是比谁肉 有一次2星疯脸狂战打我没得回的多。
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好了小伙伴们对猫狩纪应该有所了解,期望小伙伴们多多学习游戏,好了今天的内容就讲解到这里了,期望对您有所关心,我们停次再见。
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五哥布林:刺魂者/轰天者、霸天者、撕裂者(
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