1、反甲反弹的是被减免的损害。例如100的物理损害打在150护甲(60%减免)身上是40,反弹100-40=60损害。
2、水晶羁绊和布隆盾牌减免的损害也会被反甲反弹。
3、婕拉的植物不可选取但是能够被反甲水晶英雄弹死。
4、地狱火的损害是叠加的,你能看到地上的熔岩颜色越来越深。
5、多段攻击技巧,例如狗头能多次触发大树的被动。
6、雷霆的损害受魔抗减免但是不吃法强加成。
7、把两个2星英雄放在土格子上,最后合成的时候血量加成能叠加。
8、斩杀效果的手段(狗熊小法和掠食者)无视损害减免(布隆和水晶),但是无法秒杀无敌(钢铁和宝石)。
9、来自掠食者的所有损害都能触发斩杀。
10、岩雀的手段目标是当前蓝量百分比最高的单位,无蓝英雄视为满蓝。击飞方向是近战推离,远程拉近,在水图有奇效。
11、狼人大招期间对目标造成的所有损害都能回血,包括掠食者的斩杀。
12、亚索的手段就是锁定“装备最多的单位”进行连续普攻,不算装备1星55*4=220,2星99*5=495,3星198*6=1188,3星亚索随便出点输出装就能秒人。
13、梦魇技巧的主目标受到双倍损害。
14、呼吁师装备科技枪后,即使呼吁物拥有独立血条,呼吁物造成损害也会回复呼吁师的血量,例如科技枪蚂蚱的虫子造成损害会回复蚂蚱的血量。
15、炽天使回蓝会有一个小延迟,例如双天使千珏会在手段中间穿插普攻。
16、拉克丝算作两个元素单位,但是没有沙漠、剧毒和山脉。
17、炼金无视单位碰撞并免疫操作,能够用来挡对面的灵风。
18、劫带有转职装备时,分身算一个人口,例如6/9光劫其实只需要5/8光就能够了,理论上有光克斯,7人口就能做到9光。
19、1/2/3星的英雄普攻分别回复8/10/12点蓝量
20、掘墓的小鬼触发并收益于光羁绊。
21、掘墓能够祝福所有单位除了小鬼(这里我特意慢速回放了)
22、法师重复施法的手段原理是第一次施法不消耗蓝,也就是说无法触发两次炽天使。
23、重复施法能够作用于buff类技巧,例如狗头和奥拉夫。
24、拉克丝占用5费卡卡池,但是由于有10种属性,也就是说抽到正确属性拉克丝的几率是5费的10分之一,但是升星概率是一样的。
25、每种属性的拉克丝只有一张,其余都是别的属性变出来的,也就是说如果你刷到别家需要的拉克丝请当机立断地拿下来。
26、奥拉夫开大后的吸血并不是固定的,而是随着血量减少而增加,血越少吸血越多。
27、如果有用Q击中两个目标的可能性,琪亚娜会先用W手段进行位移。
28、龙和峡谷先锋的灰色问号里有几率掉落妮蔻。
29、S2重写了卢登的代码,从内置CD变成了无CD,但是一次手段仅能触发一次回声。
30、S1的龙牙运作机制其实就是简单粗鲁的增加魔抗(83%减免时增加500,削弱成75%减免时增加300)。而S2重写了代码变成真正意义上的魔法减免,与魔抗的关系由加算变成了乘算。但是由于数值过低,只有在200
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极地EZ运营思路
极地阵容不要掠食者,不要掠食者,不要掠食者。 掠食者极地玩的不多,但是请明白的一个重点是,掠食者没有合适的梯度卡,额外转型曲线很低很低很低。二星掠食者后期是累赘,三星掠食者你拿什么搜高费卡呢?最重要的是没有人适合带装备打工。 我认为的比较优质的极地三毒阵容转型期应该是这么过的。 出门铲子优先度最高,水滴略低,再次大棒 前期: 1.最优解,三光过度,三人口狗头薇恩兵器,四人口上布隆或者二星狼人二星鳄鱼,五人口上狗熊鳄鱼或者布隆狼人/这时候能白嫖EZ上EZ最优最优。Vn带奥拉夫装备,狗头带法强,兵器带眼泪 特点:三光抢卡少,装备合适性高,最重要的是,三光能够当上版本贵族用,D卡节奏很好 三光能带着一费卡就凑出不少好羁绊,然后直升6,6级就能够试着D一下有没有EZ,有EZ或者全员2或者装备好,那么就上7D 2.次优解,来奥恩多用守护神,三人口狗头奥恩狗熊,四人口加布隆。五人口加锤石。装备分派上狗头带奥拉夫装备和法强,锤石带蓝量 最大的缺点就是,装备适配性很低,狗头又当爹又当妈。 3.掠食者阵容,优点:装备适配性还能够,梦魇拿奥拉夫装备,缺点:白嫖机会少,不胡掠食者那么必须D卡影响节奏,胡掠食者那么需要铲子的极地掠食者在掠食者里的阵容强度和难度很高。 解释一遍,我不认为极地掠食者不能玩,我只是认为,掠食者的强度不低,但是极地掠食者是需要铲子的阵容,因此极地掠食者在掠食者阵容里优先度不高,同样需要铲子的沙漠风秘剑刺强度更高。 4.地狱火、海洋来的多,卧槽那你还不转型,现在的四影养千珏或者火海呼吁照样T1阵容,你拿的装备又合适,快转啊,打工也强啊。 5.森林来的多,恭喜,前期血稳住了,舍弃六极地,留狗熊EZ,快速升7,成型阵容里不要布隆狼人改用娜美风女,二星单卡强度高并且克制火海呼吁 中期: 第一要知道的是,上面五种分法,基本将前期胡什么都准备好了,假如什么都不胡,建议看场上形式,大家都不胡就D一下卡,不然就死卖血降低后期容错率 但能稳经济。 选秀的话,没铲子铲子最重要,有铲子没水滴就先拿水滴,先做第一个大天使,然后看装备不爆腰带就拿一下腰带做冰锤,攻速能够给奥拉夫或者老鼠合绿叉,不要嫌弃魔抗,也是好东西,大棒也挺好,但是手套是真没什么用,不拿第一个手套,有的话能够试着做窃贼,其他不建议。(极其特殊的情况:有同行养EZ的,有养千珏的,条件答应的情况下能够做一下伏击手套给前排。) 一般6级前不D卡,5级前能够看情况不吃利息晋级(比如有不错提升的保连胜,稳血),6级没白嫖到EZ但是有大天使能够D一下EZ,不要上头(指超过两轮都在D EZ),D卡一般在下一次野怪前三轮就能够停一停。 升7,卡利息D,有同行能够先D到30抢卡。 阵容8人口成型,所以8人口前养成打野怪前3轮不D卡不花钱到30以下的习惯比较好。 后期: 1.站位,注重伏击手套,注重灵风,老鼠一边缩角落,另一边放狂战 2.后期只有EZ,奥拉夫值得3(炼金老鼠是因为太贵,拿蒙多能够佐理卡EZ卡池,但不要合第二只二星),看场上形势卡别人的卡,特殊提醒的是三个秘术:剑圣,娜美,风女,能卡的时候能够卡,二星了能够换下两个极地上二星娜美、一星风女或者二星剑圣。
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今天小编为大家介绍一下云顶之弈9.23版本的更新内容有哪些吧,云顶之弈9.23版本中有哪些棋子发生了改动呢?下面一起来看看吧。
英雄联盟云顶之弈9.23新版本马上就要更新了,目前国际服已经更新,国服也将上线,那么就一起来看看这次云顶之弈9. 23 更新内容汇总。
排位形式《云顶之弈》第二赛季现在开始!有用户的显性段位重置到黑铁。所有用户的隐性匹配分被软重置。前 5 局游戏不会失去胜点。每局游戏前 4 名保证不会失去胜点。
整体改进了近战单位的寻路问题。恢复了森林属性意外增加数量的问题。所有小野怪认为是 1 星。所有呼唤物斗玩网首发原创认为是 0 星。龙和峡谷先锋认为是 3 星。远程狂战士(通过疾射火炮或者狂战士之斧)现在正确从攻击目标开始计算锥形溅射损害。
恢复了弗雷尔卓德皮肤一些地形高度的漏洞。
装备和英雄现在不会被舆图卡住了。
雷霆特性的损害不再享用AP加成,且不会因海克斯科技枪刃回血。
(2/4/6)极地:极地单位们的一般攻击有一定几率对目标造成1. 5 秒的晕眩效果:20/40/60%改为20/35/50%。
(3/6/9)光:在一位【光】元素英雄阵亡时,所有其他的【光】元素英雄们会获得10/20/35%攻击速度并恢复25%最大生命值:依据自身改为依据阵亡英雄。
(2/4/6)海洋:所有友军每 4 秒获得法力值:15/30/ 50 改为15/35/60。
(2/4)影:【影】元素英雄们会在战斗环节开始后的 5 秒里获得损害提升,这个效果会在自身/任意【影】元素英雄加入击败后刷新:50/100%改为45/85%。
(2/4/6)【守护神】获得护甲:125/275/450%改为150/300/450%。
皎月女神 黛安娜(地狱火,刺客)无限烈焰皮肤烈焰之瀑黛安娜建设3/4/ 5 个烈焰法球,这些法球会在接触一名敌人后爆炸,造成80/100/ 120 魔法损害。另外,黛安娜获得一层150/250/ 350 生命值的护盾,持续 3 秒。
恢复:黛安娜的每发火球不会同时命中多个敌人。翠神 艾翁(森林,德鲁伊)种豆得瓜艾翁为生命值最低的友军提供一层反抗200/400/ 600 损害的护盾,持续 5 秒。
调整:种豆得瓜护盾:200/400/ 600 改为200/350/500。
扭曲树精 茂凯(森林,德鲁伊)吸元秘术被动:在被一个敌方技巧造成损害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/200/ 300 生命值。
调整:吸元秘术治疗:100/200/ 300 改为100/175/250。
深渊巨口 克格莫(剧毒,掠食者)毛毛虫皮肤活体大炮克格莫延迟0. 5 秒朝一名任意的敌人进行一次炮击,在命中时造成150/325/ 500 魔法损害。
调整:活体大炮延迟:0. 5 秒改为0. 35 秒。
恢复:改进了克格莫的技巧,空大几率大大降低。
沙漠死神 内瑟斯(光,守护神)北辰之威皮肤破晓降临内瑟斯将本人笼罩在圣光之中 7 秒,获得200/400/ 600 最大生命值并且每秒对邻近的敌人造成35/70/ 105 损害。
调整:破晓降临额外最大生命值:200/400/ 600 改为250/400/550。破晓降临每秒损害:35/70/ 105 改为50/70/90。
恢复:手段文本说明造成魔法损害。
荒漠屠夫 雷克顿(沙漠,狂战士)暴君狂击雷克顿挥舞他的战刃,对四周的敌人造成150/275/ 400 损害并且每命中一个敌人就会治疗他自身150/250/ 350 生命值。
恢复:雷克顿的手段现在会造成魔法损害,文本晚些更新。
岩雀 塔莉垭(山脉,魔法师)岩突塔莉垭在拥有最多法力值的敌人脚下引发岩突,对其造成150/350/ 550 法损害,并将其临时击晕。另外,假如目标是远程英雄,则被扔向塔莉垭;假如目标目标是近战英雄,则被扔离塔莉垭。
调整:法力值:50/ 85改为50/80。晕眩持续:1. 5 秒改为 2 秒。
暗夜猎手 薇恩(光,游侠)苍穹之光皮肤圣银弩箭被动:薇恩对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标8/12/16%最大生命值的真实损害。
调整:圣银弩箭损害:8/12/16%改为9/12/15%。
猩红收割者 弗拉基米尔(海洋,魔法师)黑潮皮肤生命汲取弗拉基米尔对目标造成200/350/ 500 魔法损害并治疗自身等额的生命值。
调整:生命汲取损害和治疗:200/350/ 500 改为200/325/450。恢复:恢复了弗拉基米尔手段恢复数值显示错误的问题。
荆棘之兴 婕拉(地狱火,呼唤使)野火之藤皮肤狂野成长婕拉在棋盘边缘的一个任意场所呼唤2/3/ 4 个火焰喷射者。火焰喷射者会攻击距离最近的敌人 3 秒,每次攻击造成70/80/ 90 魔法损害,共攻击 4 次。
调整:火焰喷射者持续: 3 秒改为 4 秒。恢复:调整了婕拉的呼唤物攻速和持续时间,符合策划预期。恢复了婕拉的呼唤物可能到板凳上的问题。
兵器大师 贾克斯(光,狂战士)武神皮肤反击风暴贾克斯在 2 秒里闪避所有马上到来的攻击,随后对四周所有敌人进行打击,造成150/250/ 350 魔法损害和1. 5 秒晕眩。
调整:反击风暴损害:150/250/ 350 改为150/250/450。
诡术妖姬 乐芙兰(森林,刺客,魔法师)永恒之森皮肤幻影锁链乐芙兰朝一名任意的敌人掷出一道幻影锁链,造成200/450/ 700 损害并在短暂的延迟后将目标晕眩1. 5 秒。
调整:幻影锁链损害:200/450/ 700 改为200/450/800。
恢复:技巧文本说明造成魔法损害。
虚空先知 玛尔扎哈(影,呼唤使)至高君王皮肤暗影虫群玛尔扎哈建筑一道黑暗传送门,呼唤2/3/ 4 个暗灵。暗灵的每次攻击造成30/60/ 90 魔法损害。暗灵会从激活的【影】特质加成中获益。暗灵生命值300,护甲20,魔抗20。
调整:暗灵生命值: 300 改为250。
恢复:玛尔扎哈呼唤的暗灵会依据自身根底攻速进行增幅或降低。
万花通灵 妮蔻(森林,德鲁伊)盛开花种妮蔻朝一名任意的目标扔出一粒种子。种子可爆炸三次,每次爆炸的半径都会提升。每次爆炸会对命中的所有敌人造成100/200/ 300 损害。
调整:盛开花种损害:100/200/ 300 改为100/200/350。
恢复:技巧文本说明造成魔法损害。
虚空遁地兽 雷克塞(钢铁,掠食者)上古战魂皮肤狂野之咬雷克塞撕咬一名敌人,造成200/550/ 900 真实损害。
调整:狂野之咬损害:200/500/ 900 改为250/500/850。
水晶先锋 斯卡纳(水晶,掠食者)水晶蝎甲斯卡纳获得150/450/ 750 生命值的护盾,持续 8 秒。当护盾存在时,斯卡纳会获得30/65/100%攻击速度。
调整:法力值:0/ 75 改为0/65。护甲: 30 改为35。
暗黑元首 辛德拉(海洋,魔法师)亚特兰蒂斯皮肤水力法球辛德拉在任意的一名敌人四周幻化出一颗流水法球。法球会爆炸,对命中的所有敌人造成175/350/ 525 魔法损害。
调整:水力法球损害:175/350/ 525 改为175/350/600。
魂锁典狱长 锤石(海洋,守护神)深渊惧怕皮肤深海灯笼锤石将他的灯笼扔到生命值最低的友军处,为该友军及该友军四周的所有友军提供一层200/300/ 400 生命值的护盾,持续 5 秒。
调整:深海灯笼护盾:200/300/ 400 改为250/400/600。
雷霆咆哮 沃利贝尔(雷霆,极地,狂战士)狂野之咬沃利贝尔撕咬他的目标,造成200/450/ 700 损害。假如目标的生命值低于35%,这个技巧会将目标击败并回满沃利贝尔的法力值。
调整:狂野之咬损害:200/450/ 700 改为200/450/850。狂野之咬假如击败生命值高于35%的敌人也会回满沃利贝尔的法力值。
疾风剑豪 亚索(云霄,剑士)狂风绝息斩亚索闪耀至具有最多装备的敌人处,并将其击飞,使其滞空 1 秒,造成 100 损害并对其进行3/5/ 7 次打击,每次打击都会造成普攻损害并施加攻击特效。
调整:狂风绝息斩打击次数:3/5/ 7 改为4/5/6。
暗裔剑魔 亚托克斯(光,剑士)仲裁圣骑皮肤穹光之刃亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/ 750 魔法损害。
调整:穷光之刃损害:250/500/ 750 改为250/500/1000。
沙漠皇帝 阿兹尔(沙漠,呼唤使)沙兵现身阿兹尔在所选场所呼唤一个持续 6 秒的沙漠士兵。在阿兹尔攻击时,沙漠士兵会对四周的敌人进行攻击,沿直线造成125/250/ 375 魔法损害。
恢复:阿兹尔不会在像婕拉的呼唤物那样不可被选取的目标边呼唤战士。祖安狂人 蒙多医生(剧毒,狂战士)。
探险家 伊泽瑞尔(极地,游侠)冰川勇者皮肤冰霜射击伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成200/400/ 600 魔法损害并施加攻击特效。
调整:法力值:0/ 40 改为0/30。冰霜射击损害:200/400/ 600 改为200/400/800。施法时间:0. 5 秒改为0. 25 秒。
永猎双子 千珏(地狱火,影,游侠)黯焰双魂皮肤死亡之舞狼灵扑向千珏的目标,造成150/325/ 500 魔法损害并降低目标80%的治疗效果 5 秒,与此同时,羊灵跳离千珏的目标。
调整:死亡之舞损害:150/325/ 500 改为150/325/650。
深海泰坦 诺提勒斯(海洋,守护神)深海冲击诺提勒斯将放出一道冲击波来追击一名敌人,将其击飞并使其晕眩3/4/ 5 秒。它也会对沿途的所有敌人造成100/200/ 300 损害。
调整:深海冲击晕眩时长:3/4/ 5 秒改为3/4/ 6 秒。深海冲击损害:100/200/ 300 改为100/200/400。
恢复:手段文本说明造成魔法损害。元素女皇 奇亚娜(可变,刺客),可变包括山脉、海洋、云霄、地狱火。
元素之刃奇亚娜引爆她前方的 2 格,使其中的敌人晕眩3/4/ 5 秒并造成300/500/ 700 损害。
恢复:奇亚娜范围内没有敌人时不会施放元素之刃。
亡灵战神 赛恩(影,狂战士)战争机器皮肤残虐猛击赛恩蓄力片刻,随后将他的斧头朝一个方向砸下,对命中的所有敌人造成200/400/ 600 损害和0. 75 秒击飞效果。
调整:残虐猛击损害:200/400/ 600 改为200/400/800。
邪恶小法师 维迦(影,魔法师)能量爆裂维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成300/600/ 900魔法损害。假如维迦的星级高于敌人,那么这个损害会提升至19999。
调整:能量爆裂星级高于敌人:损害提高到 19999改为马上击败。
恢复:手段文本阐明了会直接击败低星目标,对非英雄的单位也是如此。
黑暗之女 安妮(地狱火,呼唤使)提伯斯!安妮在目标四周呼唤提伯斯,对所有邻近敌人造成100/200/ 300 魔法损害。提伯斯会在该战斗环节的剩余时间里进行战斗,每次攻击造成150/300/ 1000 魔法损害。提伯斯在场上时,安妮不会获得法力值。提伯斯生命值2200,护甲40。
恢复:安妮变成魔法师假如呼唤 2 个提伯斯,只死掉 1 个提伯斯的情况下不能获得法力。
寒冰射手 艾希(水晶,游侠)紫晶射手皮肤射手的专注在 5 秒的持续时间里,艾希获得50/75/100%攻击速度,并且她的每次普攻会发射一连串 5 支箭矢来造成25/30/35%物理损害。(共125/150/175%损害)
调整:攻击速度:0. 7 改为0.8。射手的专注攻击速度提升:50/75/100%改为50/75/250%。
恢复:恢复了艾希施放技巧后有时不能享用剑士特性的问题。
复仇焰魂 布兰德(地狱火,魔法师)烈焰风暴布兰德朝一名敌人发射一团会弹跳的火球。这颗火球将会朝四周敌人弹跳至多4/6/ 20 次,并在每次命中时造成250/450/ 650 魔法损害。
调整:烈焰风暴损害:250/450/ 650 改为300/450/600。烈焰风暴弹射次数:4/6/ 20 改为5/6/20。
熔岩巨兽 墨菲特(山脉,守护神)无坚不摧之力墨菲特冲向一名任意的敌人,造成125/200/ 275 损害并击飞四周所有敌人,将他们晕眩2/2.5/ 5 秒。
调整:生命值:800/1440/ 2880 改为850/1530/3060。
狂战士 奥拉夫(极地,狂战士)冰河时代皮肤诸神黄昏奥拉夫获得100/150/300%攻击速度,并基于已损失生命值至多获得50/50/50%生命偷取,并且在该战斗环节的剩余时间里免疫操纵效果。
调整:法力值:0/ 75 改为0/90。
恢复:恢复了奥拉夫没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。
牧魂人 约里克(光,呼唤使)苍穹之光皮肤牧魂人约里克为生命值最低的2/3/ 12 名友军施以祝福。在他们死亡时,他们会身为光之仆从复活,具有750/1250/ 1750 生命值和100/200/ 300 攻击力。光之仆从会从激活的【光】特质加成中获益,护甲20,魔抗20。
调整:光之仆从生命:750/1250/ 1750 改为600/1000/1400。光之仆从攻速:0. 8 改为0.7。
唤潮鲛姬 娜美(海洋,秘术)海皇姬皮肤怒涛之啸娜美呼唤一阵巨大的波涛,对命中的所有敌人造成150/250/ 350 损害,并造成击飞和1.5/2/2. 5 秒的晕眩效果。命中的友军会获得强化,他们的普攻会造成额外的25/50/ 300 损害,持续 8 秒。
恢复:手段文本说明造成魔法损害。炼金术士 辛吉德(剧毒,炼金师)剧毒踪迹被动:辛吉德在他挪动的地方留下一团毒云,持续3. 25 秒,使站在其中的敌人中毒,并因此在 6 秒里持续受到共250/500/ 2000 损害。
调整:生命值:1050/1890/ 3780 改为950/1710/3420。剧毒踪迹损害:250/500/ 2000 改为200/400/2000。
恢复:恢复了辛吉德没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。多个辛吉德制造的毒雾现在会正确叠加造成损害。手段文本说明造成魔法损害。
瓦洛兰之盾 塔里克(水晶,守护神)宇宙之辉在1. 5 秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给四周2/3/ 4 格以内的友方英雄,让他们免疫损害3/3/ 5 秒。
调整:生命值:850/1530/ 3060 改为900/1620/3240。
影流之主 劫(雷霆,刺客,呼唤使)冲击之刃皮肤电奥义!影分身劫在他当前目标的身后建设一个他自身的分身。这个分身会经受劫的装备、属性和当前生命值,并且能够施放【电奥义!影分身】。它的法力消耗会提高50/25/0。
恢复:劫分身的损害会正确地算给劫,在损害记录面板体现。
巨龙之爪恢复:现在会降低装备、特性造成的魔法损害。
冰霜之心调整:减速:35%改为25%。
守护天使调整:复活单位无法受到治疗。
冰脉护手调整:减速:35%改为25%。
恢复:恢复了冰脉护手减速光环意外残留的问题。
地狱火熔渣恢复:地狱火特性加成对雷克顿、贾克斯、雷克塞、薇恩和娜美大招使友军普攻带魔法损害一样生效。
金铲铲恢复:合成的转职装备正确地只提供另外一边属性加成,没有双倍。
离子火花调整:损害: 100 改为90。
光之护符恢复:正确地提供魔法抗性。
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值得转游戏网给大家带来了云顶之弈9.23英雄阵容排名 云顶之弈9.23装备排名得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
云顶之弈9.23版本中,有很多东西都发生了变动,比如英雄和装备,而这些都影响到了一些阵容的强度,下面小编给大家看一下云顶之弈9.23版本英雄、阵容和装备的排名吧。
9.23版本,海洋和火男都得到了必定程度的加强,难免火男会从B级一跃到S级英雄。当然策划们也注重到火男的过于强力,Mort在推特上表示,如果火男真的是过于OP,会在下周的B版本(和S1类似,短期内有9.23a,9.23b这样的版本)内尽快调整。
而上版本非常热门的奥拉夫仍旧在S级,在9.23版本里,极地触发的成效遭到了削弱,冻住敌人的几率从20%/40%/60%降到了20%/35%/50%。奥拉夫的蓝量也提升到了从75提升到了90,现在更不轻易放出大招了。综合来看是一个比较大的削弱,但是看起来还是拦不住奥拉夫狂砍一条街啊。
当然还是有一些过于强势的棋子在9.23中陨落了,例如千珏、玛尔扎哈、塞恩、劫,除了棋子本身的属性外,元素和职业羁绊的调整、核心装备的削弱,都让他们在S2变得不那么抢手了~
得益于海洋的加强,海洋魔法师也成为了S级第一的阵容,云剑士、极地剧毒、影呼吁师分别排名2、3、4。本来以为极地和奥拉夫的削弱能够改变目前无脑养奥拉夫的情况,现在看起来这些调整还是阻挡不了奥拉夫了!
在装备方面,光羁绊得到了较大的削弱,光的羁绊成效改为回复阵亡光单位的25%最大生命值数值的生命值,而不是基于自身生命值回复。也使得光转职这件装备掉到了D级装备以下。
目前大剑和金铲铲仍旧抢手,羊刀和冰拳也是一直强势的装备。除此之外羊正义之手、大天使、青龙刀也成为新晋的S级装备。正义之手是比较万金油的装备,能够配合剑圣、奥拉夫、千珏这类英雄使用。而大天使和青龙刀都是提高手段开释频率的装备,也能够反映出目前呼吁使、魔法师的强势~
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