1.天资:[不归之森的妖精]
本次行动每移动1格,则在行动结束时为自身附加智力、防御提升(2%,4%,6%,8%)(最高6%,12%,18%,24%),连续1回合。
在行动结束时,假如处于[危险范畴]内,且未造成过损害,则可再次行动。(再行动效果需要间隔(4,3,3,2)回合才能够再次触发)。
简评:行动后增加属性能够与天分中的再动效果配合,比如走到敌方射程内开[奇迹之海]、给我方人物刷[加速应援],顺带触发提尔头的增伤效果、刷新技巧CD。
很不错的天资效果,唯一的问题就是升到六星才能够把触发CD减少到2回合。
值得注重一点,当蒂德莉特已经处于危险范畴内,假如她不移动也不攻击(直接跳过回合)的话,即使天资CD已好也不会触发再移动。
2.[风刃],CD1回合:
[魔法损害]攻击单个敌军,造成1.5倍损害,对'飞兵'有特效。
简评:这个手段是远程手段,且无法让近战士兵一起攻击,所以不适合剑士线。
3.[福音],CD2回合:
[支援]主动使用,使得单个部队的“攻击”“防御”提升20%,且免疫所有弱化效果,连续2回合。
简评:单体小超绝,外加免疫效果。能够使用的场合许多,pvp里应用比较广,本人带福音给本人加配合天分再动能够做到类似骑士精神的效果,做辅助或者外挂其他阵营卡的时候也能够带。
4.[破魔]:
[被动]进入战役前,50%的概率使得敌军的魔防降低25%,连续1回合。
简评:凑数的手段,没格子带它。
5.[加速应援]:
[被动]行动结束时,使相邻的1个友军“移动力”提升1,且免疫:“移动力降低”、“伤口诅咒(遭受治疗转化为损害)”,连续1回合。
简评:只需要1C的神技,移动+1、防毒奶、防减速,配合人物天分的再移动及精灵之息,应用面非常广。
缺点就是只能给1格范畴内(也就是邻近的意思)的1个友军附加(类似贤者帽/圣诞帽的用法),比较限制人物的操作,加速效果会被清风和天女头移动特效覆盖。
而且蒂德莉特的3个长CD手段都很强力,许多时候没格子带它。
6.[奇迹之海],CD4回合,范畴5格:
[支援]主动使用,去除范畴内多个部队的最多2个弱化效果,恢复施法者智力2倍的生命,令所有手段冷却时间减少1回合,获得“造成损害提升15%”,连续2回合。
简评:不需要解释,超大范畴、超强的复合效果手段,奶量不是最主要的,增伤、驱散、减CD是重点。
其中减CD的效果不作用于[奇迹之海]技巧本身(用完手段还是4回合CD),但是能够配合天资刷新自身的其他手段。
7.[风斩],CD2回合,射程2格:
[魔法损害]攻击单个敌军,造成1.3倍损害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战前驱散敌军1个强化状态,并使其“攻击”“智力”降低20%,连续1回合。
简评:攻防一体的技巧,战前驱散+DEBUFF,近战士兵还能够同英雄一起白嫖,配合天资刷新CD也不算长。从某种意义上说,削弱敌人也是在增强我方,所以这个手段也有一定的辅助效果。
8.[背水]:
[被动]部队生命低于50%时,进入战役时防御、魔防提升10%。
简评:凑数的技巧,没格子带它。
9.[精灵之息],CD5回合,射程2格:
[魔法损害]攻击单个敌军,造成1.6倍损害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。
战前使自身获得[精灵之森]:“[指挥]四周2格内所有友军移动时所有能够通过的地势都视为“树林”,且部队不会受到地势导致的移动力下降影响,并在行动结束时,恢复30%生命”,连续2回合。
简评:又是一个攻防一体的手段,近战士兵还能够同英雄一起白嫖,战前的指挥光环效果能够触发独角兽的增伤,战后回血及移动力减免效果都是很强的辅助BUFF。
第一这个指挥光环的不会受到地势导致的移动力下降影响,并不是露娜3C那样的增加2格移动,而是让你的士兵在树林、山地等复杂地势仍旧能够维持原有的移动距离。
第二这个指挥光环会覆盖[驭水]和[冰霜吐息]的地势特效,导致古巨拉断水。
第三指挥光环中的改变地势效果,不会影响地势的防御加成,但是能够触发兵种科技的地势特效,至于[野战]这种按照地势防御加成增加攻击的被动, 假如原地势没防御加成那就不能触发。
剑士线个人偏向开6C,带[精灵之息]+[奇迹之海]+[风斩],[加速应援]是很爽,但是实在没格子带了,假如实在需要免疫毒奶、减速、加速效果,能够考虑下掉1个主动单体手段。
法师线偏向于带[精灵之息]+[奇迹之海]+[加速应援],主打白嫖近战和刷移动BUFF。
假如是无超绝外挂用的话,能够考虑带[福音],去掉一个主动手段,这样天分再移动+[福音]能够做到类似骑士精神的效果。
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梦幻模拟战游戏蒂德莉特是一个崭新的英雄,那么她的装备及附魔要怎么配合比较好呢?期望停面这篇梦幻模拟战游戏蒂德莉特装备及附魔推举能帮到大家。
蒂德莉特天资附带增加智力成效,而且自身智力成长很高,因此增伤附魔收益应当大于满月。
蒂德莉特没有AOE,因此魔术与清风损害收益相同,清风的特效更占上风。
同时蒂德莉特的主动攻击手段CD都比较长,时钟也有不错的收益,特殊带奶锤走辅助路线的时候。
所以建议,附魔选择清风或者时钟。
装备方面,剑士线:奶锤(辅助奶,同时奶锤能够奶本人)/棒棒糖/真理门扉(输出向)+拿尔头/艾尼亚斯头(没拿尔头的话)+大地甲(撑防御)/风王甲(防远程)/巨人甲(防刺宾)/冰甲(人物魔抗高适合冰甲战后追伤)+星坠(撑血、防刺宾)/次元宝珠(刷新CD、撑血)/神圣指环(防沉默)。
法师线:红月/蓝月+天女头+天女衣+星坠/次元宝珠/神圣指环。
奶锤能够奶本人也能够奶别人,这一点来说PVE挺好用。
真理门扉+冰甲+拿尔头+神圣指环应该是输出最高的组合,冰甲的战后追伤会被门扉的增加魔抗特效、神圣指环的根底魔抗放大。
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梦幻模拟战嬉戏中蒂德莉特是一个特别不错的英雄,那么究竟走什么职业线路好呢?期望下面这篇梦幻模拟战嬉戏蒂德莉特职业线路推举能帮到大家。
根底属性高,能够带提尔头提高损害,能够穿冰甲追伤、能够穿风王/巨人甲防刺客,能够拿奶锤做辅助奶也能够拿棒棒糖/门扉打输出。
智力属性剑士精炼石比较富裕,心羁绊有主动攻击减伤+10%和反击损害+10%比法师线要实惠。
一般攻击是近战,不适合穿袜子,被骑兵克制。
能够穿天女头刷BUFF,一般攻击有2格射程,方便操作刷BUFF也方便少带1个主动手段带[加速支援]。
不能拿奶锤,有近战惩戒不能贴脸白嫖远程,法系兵种没有魔女,没有短CD的治疗手段用来触发森林祭奠的驱散特效。
总的来说,法师线不适合打输出,做辅助的话主要是偏向加移动BUFF。个人偏向常驻剑士线。
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梦幻模拟战游戏中阿瑞安赫德是很多用户喜欢的英雄,本次就为大家带来了梦幻模拟战游戏阿瑞安赫德手段天资介绍,也是阿瑞安赫德手段天资成效汇总,想了解的朋友千万不要错过。
天资:【钢之圣女】
部队生命高于70%时,遭受损害落低(5%,8%,11%,15%)。受到损害后或回合终止时处于[危险范畴]内,获得成效:攻击提升(2%,3%,4%,5%),损害提升(2%,3%,4%,5%),遭受损害落低(2%,3%,4%,5%),移动力+1。可累积,最高能够累积3个。
行动终止时,当部队生命值低于(50%,55%,60%,70%),能够额外行动1次。([触发冷却]再行动成效需要间隔(4,3,3,2)回合才能够再次触发。)
3C技巧
【圣技·大十字】
类型:物理损害 冷却:6回合
射程:自身 范畴:3格
[物理损害]对自身周围3格内的所有敌军造成0.44倍的范畴损害,并驱散3个强化状态。并在战后获得成效[物理屏障]:“受到第1次物理损害时,遭受损害落低90%(该成效3回合之内不能再次获得)”、[魔法屏障]:“受到第1次魔法损害时,遭受损害落低90%(该成效3回合之内不能再次获得)”,连续3回合。
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