钥匙之门95过关方法
拿小牛顶在第二横排第一竖立(要求70级满进化),能够防住全部攻击。然后把输出放在小牛后面以及第三横排,不要放在第一横排,记得带个洛基减防。
其实这个并不需要那么着急打的,好好存材料还是能打的,毕竟这也不是什么活动之类的就会终止的,稳一点总是好的。
蓝绿卡要不要留?
全度都留着,基本都是有用的除了兔子,这个要留四个。
赫拉怎么过?
泡泡处女风子,风子前面给泡泡风子参上秒第一个火小怪打赫拉第一条血,后面给泡泡留几个海星涨buff,一个小怪一条血的节奏,处女/风子死了就让替补补输出.
常规技巧全员童子切,最后全+6泡泡为所欲为,赫拉不放黑洞就能过。
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我的起源梦境之门怎么开箱性价比最高呢?用户的梦境钥匙应当如何使用才能拥有最高的收益呢?梦境之门开箱有哪些小技巧呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!
我的起源梦境钥匙使用攻略 梦境之门高性价比开箱技巧介绍
我的起源梦境钥匙使用攻略
第一用户必须需要分模糊梦境宇宙有三种宝箱,其中主假如一种长箱子非常复要,这个箱子能开出前往停一个宇宙的钥匙。梦境宇宙一共4张图用户在最开始的时候箱子不要全开,留上几个。
之后的几张图也是一样开一部分留一部分,直到去到最后的一个宇宙。
最后一个舆图只有一个箱子同时也是最好的箱子,等到你到了这个宇宙梦境的时间也差不多快完了,抓紧去把这个箱子打开。
这个箱子最好能开出各种图纸,如果因为贪心开了前面几张图的箱子而没有时间开最后一个箱子那简直就是血亏,所以用户必定要整合好本人的时间,得到把最后一个箱子开到。
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我的起源梦境之门应该怎么打?用户打梦境之门的时候需要注重些什么?梦境之门的通关流程是什么样的呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
我的起源梦境之门打法 梦境之门通关攻略
梦境之门并没有战役难度,用户需要依靠本人的计策来通关这个副本,那么这个闯关应该怎么过呢?
梦境之门通关流程
1、梦境之门副本内有5种不同地势,用户要依据各种不同的地势准备好预防措施。
进入副本后,用户主要任务就是开宝箱,从宝箱中获得梦境之钥,用其开启法阵前往下一个地点,不过时间是限制的,用户要加快速度。
2、下面这种环境能够提前获得毒元素,这是最早能够获得毒元素的方法。这层需要注重规避毒气,用户开启宝箱获得钥匙开启下一层传送阵。
3、这一层需要看舆图知道宝箱的场所,用户不能白费时间,时间很紧张。
用户必须用最快的速度找到梦境之钥之后返回法阵前往下一层。
4、在这一层入口的周围会有宝箱,能量水晶和其他的特殊物资,这个副本中就只有这五种环境,环境设置与起源大路陆的场景环境都是一致的。
5、各层都是任意的,没有固定顺序,所以也会连续好几次都出现同一种场景,用户需要在最短的时间里收成最多的货物。
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古今江湖历练之门怎么通关呢?不同的流派不同的职业应该如何选择通关打法呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
【豪侠】
一拳进图,没想到没碰到限洗直接通关了
之前一拳的问题在于成型慢废卡多,现在加入了乔峰红和顽童红之后前期体验得到了极大的改善;并且后面加入了追击和连携元素后损害爆炸,我感觉即使碰到限洗也能分回合打出不俗输出,过关也没啥问题,下面的输出已经溢出太多了
【刺客】
带铜尸不带铁尸的全弃毒,成效基本达到了预期,但体验不如直接走弃牌;现在前期难度降低了感觉凑个弃牌也很轻易,赤练神掌开来张翻倍能撑很多层,很轻易找到key牌
【游侠】
仍旧是抽剑流通关,但没带屠龙刀导致后面调整卡组很费劲,卡组不够合适常常断万剑;不过后面换上九剑之后配合残心影流刺剑也能实现手动无限
现在感觉下来就是,对于正收益抽牌卡尽量带一张循环狂风,或者一张泰山就够了,否则最开始的爆手牌会白费好多万剑;余下带一张影流一张复剑,其他的都是万剑和刺剑比较合适。起手9手牌够了,残心万剑保证不会爆手牌
【气宗】
尝试了毒阵,现在感觉下来他的问题主要存在于中期找到了毒砂掌天罡阵等key牌,但是牌不够精简,高山流水、阵、星辰、毒砂掌都在一起的概率不是很大,一套组合拳很难打出来;
这个问题是气宗过牌的问题导致的,它不像依靠于纯阳无极功的阵法,拿了冷锋相当于固有过四牌。
这个打法阵少,并且毒砂掌有攻击所以必须叠完翻倍再摆阵,起不到起手过牌的成效。
不过精简之后非常棒,就是毒砂掌的四张翻倍不够,前期拿一张灵蛇引就好了;星辰还不怕反伤,这点比俗成气爆阵强。
后续会尝试波斯圣女(主动手段过牌)、橙化形教主(化形手段过牌)和魔教圣女(二十八星宿)配合主动手段等过牌方式【豪侠】
尝试了下一拳进图,没想到没碰到限洗直接通关了
之前一拳的问题在于成型慢废卡多,现在加入了乔峰红和顽童红之后前期体验得到了极大的改善;并且后面加入了追击和连携元素后损害爆炸,我感觉即使碰到限洗也能分回合打出不俗输出,过关也没啥问题,下面的输出已经溢出太多了
【刺客】
尝试了带铜尸不带铁尸的全弃毒,成效基本达到了预期,但体验不如直接走弃牌;现在前期难度降低了感觉凑个弃牌也很轻易,赤练神掌开来张翻倍能撑很多层,很轻易找到key牌
【游侠】
仍旧是抽剑流通关,但没带屠龙刀导致后面调整卡组很费劲,卡组不够合适常常断万剑;不过后面换上九剑之后配合残心影流刺剑也能实现手动无限
现在感觉下来就是,对于正收益抽牌卡尽量带一张循环狂风,或者一张泰山就够了,否则最开始的爆手牌会白费好多万剑;余下带一张影流一张复剑,其他的都是万剑和刺剑比较合适。起手9手牌够了,残心万剑保证不会爆手牌
【气宗】
尝试了毒阵,现在感觉下来他的问题主要存在于中期找到了毒砂掌天罡阵等key牌,但是牌不够精简,高山流水、阵、星辰、毒砂掌都在一起的概率不是很大,一套组合拳很难打出来;
这个问题是气宗过牌的问题导致的,它不像依靠于纯阳无极功的阵法,拿了冷锋相当于固有过四牌。
这个打法阵少,并且毒砂掌有攻击所以必须叠完翻倍再摆阵,起不到起手过牌的成效。
不过精简之后非常棒,就是毒砂掌的四张翻倍不够,前期拿一张灵蛇引就好了;星辰还不怕反伤,这点比俗成气爆阵强。
后续会尝试波斯圣女(主动手段过牌)、橙化形教主(化形技巧过牌)和魔教圣女(二十八星宿)配合主动手段等过牌方式
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