一、推图队是否适合打竞赛场?
开服才不过一周而已,我觉得应该没多少人会从1图开始就憋着打竞赛场去专注材料练队伍,所以现在大家爬段的时候很轻易“照镜子”。
那既然“照镜子”为什么胜率不是55开?抛开练度这种众所周知的要素外,“剧照”和“装备”反而成了决定性要素(匹配前不看人家队伍星级闭着眼愣刚的有没有?举个手我看看?)
有认真看过我“知识篇”帖子的朋友应该知道,我当初推举刷遗迹,首先考虑的是装备,次要才是刷家具分解。相信大部分朋友的装备都是“幸运套”,说实话,T0级别的幸运套,我估量45+级的朋友应该很少穿了吧?哪怕是T1级别的,现在刷个困难75不是事儿吧?T1缺么?不要心疼那点儿根底属性,飞书套暴击无视25%防御它不香?黑蝎套27.5%的攻击呢?太阳神套10%的减伤呢?
其实非要说推图队伍适不适合打竞赛场,就现在的环境下,像是白、葛夜、巴风特、莉莉、黑龙这些都是绝对能够打的,但像人马、小鹿包括贝希其实都不算非凡适合。觉得能用是因为那些什么高速白狼、毒蛇、迦楼罗、红玉、小恶魔都还没出来呢。
二、竞争场法则
直截了当的说,竞赛场更加看中加速、驱散、流血等等异常效果。
我觉得四叶草在这一点上其实挺坑人的,我盲猜还有部分朋友不知道流血5层能减疗( -60%)。
我之前在“人物篇”里提过一句,到了竞争场里才是辅助人物大放异彩的时候。5V5在我看来其实是挺科学的对抗方式,而多出来的两个场所就是竞赛场的唯一法则————针对性!
★(所以我在这里提醒大家,竞赛场里最重要的并不是看你上了哪“五个人物”,而是你还准备了额外的哪“两个人物”来应对各种各样的局面。)
三、针对性
问:遇见核弹怎么办?
(葛夜+蝴蝶+黑龙+章鱼+梅玆,也有的带莉莉、巴风特这些。现在真挺多的,以后肯定也不会少,我今天就起码了遇见8、9颗。)
答:遗忘。
竞赛场就是一个抗打击面能有多广的应用题,甚至有人会为了防红玉的追猎把巴风特拿出来顶在前面;(我觉得这是能把巴风特放前排的唯一理由,什么魔族血统、吸血续航那都是本人骗本人的。)也有人会专门练低速白驱散各种燃烧、中毒;还有人心眼儿坏的很,专门练一只高速白狼+梅玆杵在哪儿抓猪,然后第二回合就稳定变成5打4,甚至是5打3。
抓猪:竞争场超越下套,有的朋友不熟悉白狼手段,看有个SR闭着眼就点进去了,结果蝴蝶被标记,本人还没飞起来就先被锤飞了。
主要就是看你怎么去配合你的队伍,造成谁比谁更恶心、谁让谁更难受的局面。但是!想要处处留眼是不可能的,一个队伍辅助、异常、抗打击越好,爆发就越糟糕,这没毛病。所以有的时候简单粗鲁也未尝不可,比如上面提到的核弹,要不带一个哈露露或者蓝蘑菇,面对各种天雷混地火,飞沙走泥巴,如同宇宙末日,咋打?
(人梅玆还能拉条,还能踹裆。)
还有一种是流派,能够说在竞赛场里最怕遇见和最喜爱遇见的都是流派,很众人觉得流派不好针对,但其实就是OTK。想要针对OTK,最重要的就是如何针对Key点,献祭流的Key点就是金狮本身,去针对其他人物反倒会被提前触发OTK。只要弄清晰了流派的Key点在哪,流派就发扬不出威力。
(献祭流的确很强,不仅上限高,狮姐第一回合就能AOE的操作也实属少见。有喜爱打竞赛场的朋友也许会想毒蛇缠绕……额,结果可能是100%缠到狮妹没错了……)
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四叶草剧场竞赛场有什么阵容推举吗?四叶草剧场竞赛场阵容怎么配合?用户们都知道吗?假如不知道的话就快来这里看看吧,小编这就为你们介绍一下!
思路是第二回合打爆发,提前于其他阵容,先手让对方减员3-4人。第二回合开始,黑猫本身速度快,1.32倍攻击buff还能防止狮子沉睡,章鱼补点输出后有致盲,剩下都是打输出。
阵容是 战士 龙女 狮子
法师 狐狸
辅助 章鱼 黑猫
剧照是 愿你好梦1 偷心盗贼团2 织毛衣3
按照游戏图鉴,图鉴应该是满级,满充能,满手段等级,满星属性,不含宝石和装备。我就暂且按照图鉴运算了下损害。
章鱼1622*1.34
狮子1953*1.44
龙女1962*1.8 (好梦1有惧怕)
狐狸2370*1.08
黑猫1.32倍攻击buff
一共损害为14619,基本上没有几个人物能够抗住这一会回合,还有偷心百分比20多的损害。
啥?你说没运算防御?这游戏防御有用么?我现在贝希不算buff,700多防御感觉减伤不到30%。
这还没有算人物的装备和宝石,成型后秒后排没问题,前排2人怎么和我5个人对线。
人物白会略微克制这个阵容,但是没有用,黑猫等级低一点,速度降下来,你净化也没用,也就龙女减点损害。但是JJC本人挑选对手,不打有白阵容的即可。
有想法和疑问的能够下面回复,我有空会回答。如果有大佬认可,着手尝试,能够反馈下效果。
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四叶草剧场嬉戏中许多小伙伴不知道竞赛场防御阵容配合,也不清晰四叶草剧场竞赛场阵容该怎么选择,今天小编就带着大家了解一下四叶草剧场竞赛场阵容推举;
许多小伙伴不知道竞争场阵容该怎玩,实际上只需要最后一场战役的队伍就会被记录为你的防守队伍。所以大家能够赢满6场的时候放上福利队有意输一场,这样队伍将变为你用的福利队,虽然要输一场比较影响收益,但是从长久来看是有益处的,在此我想呼吁下假如想改变现在竞赛场环境的能够尝试摆放福利队,假如福利队越来越多的话那以后即使本人用福利队也能靠赢过对面的福利队来吃满胜奖励,期望我们用户本人能互帮互助,努力建筑出谁都不会受到损害的宇宙,感激。
《四叶草剧场》是由幻萌网络研发的一款魔物娘养成嬉戏。在嬉戏中,你被意外呼吁到四叶草剧场成为剧团团长,与剧团的魔物娘们在异宇宙大陆里探险,找寻异宇宙的真相。
在这里,你能够体验不同地域的风土人情。港口都市,沙漠绿洲,古老圣地……总有个地方让你心驰神往,流连忘返。
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四叶草剧场中竞争场阵容还是比较有味的,其中福利队成效最好,那么究竟要怎么配合呢?期望下面这篇四叶草剧场竞赛场福利阵容推举能帮到大家。
一句话总结:拿1级福利队蹭1败,挂到第二天再打出来然后直接重新挂上,注重赛季终止时间防止吞票
原理:JJC防守队为最后一次战役的队伍(还在场内也行),包括装备宝石,无关胜败
论坛已经有人提到波光森林排名前几的大佬们下防互相刷硬币,甚至有人两限定都已经换齐了,但他提出的方法是牺牲7胜宝箱的剧照和300币保证稳固6胜的环境。但用户总是自私的,损己利人的事大多数人都不同意干,就陷入了囚徒逆境
实际上,只要有一个人放出了福利队,比如我们区的1级裸体毒人偶,如果有人最后一把(6胜)刷到这位福利用户,能够只上一个带装备1级小弟就能稳固获胜拿走7级宝箱并且留下一个很菜的福利队
用户们需要做的就是平常欺负这些遗留下来的小福利队,最后一把把刷新用完(我甚至用上了萝卜),尽量找到那个最菜的福利队留下本人的小福利队7胜走人
最终jjc就全都是各种级别的福利队,前6把用主力赢下,最后一把尽量找菜的并留最菜的,就能营造出一个只有最初的大佬受伤的宇宙
编辑,大佬也不用受伤了,能够拿1级福利队蹭一败这样防守队就会刷新,然后挂着jjc到第二天再拿7胜出门,门票不会吞
注重jjc剩余时间,这个方法最后一天有可能吞票
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