高顺的定义比较清晰,属于前排辅助型肉盾。身为一个肉盾,他有着高额的防御属性成长和普一般通的谋略属性成长,这个肉度十分彪悍。但是也有一些小弱点:他的灵敏属性比较低,所以应该配战前、被动来辅助队友为佳,否则要缺失许多属性点去加灵敏。
高顺手段分析
减伤减伤减伤
高顺的自带技巧减伤效果十分杰出,全体目标减伤的同时还对威逼更大的菜刀队做特殊处理。这样的手段带来最大的好处就是性价比:一个武将只能携带两个技巧,许多时候某些武将会因为防御强度不足而配上数阵、玄襄等技巧,但是不觉得手段槽不够用吗?高顺正是能建立这种特殊的性价比,一个减伤手段通吃,其余手段槽配三才、朱雀、锋矢不香吗。
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代号桃园是近期非常热门的游戏,群雄武将声威怎么配合?群雄打法是什么呢?群雄武将技巧是什么?今天小编带来一篇代号桃园群雄武将具体分析之陈宫高顺。
1.陈宫
技巧:对同一目标越打越快
相关羁绊:亮珠蒙尘,掎角之势。
优势:陈宫属于一个输出很高的后排,并且有超高的攻速。
劣势:没有高顺的情形停,切换输出目标会短失层数。
2.高顺
技巧:减免近战损害
相关羁绊:迅析斩乱,掎角之势。
优势:buff型人物,他的羁绊就是为了全体加buff。
劣势:没有羁绊的高顺,一无所取。
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在鸿图之下中,崭新的S2赛季就要来临了,新武将高顺将会参加手游,那么鸿图之下高顺值得培养吗?下面小编就为各位带来高顺手段介绍,感喜好的小伙伴快来了解一下吧!
一、生平事迹
高顺,吕布麾下部将,部下七百余人交战勇猛,冲锋陷阵无往不利,有“陷阵营”美称。198年,吕布依附袁术,因刘备抄掠其军资,乃派高顺及张辽攻沛县,击溃刘备。不久曹操命夏侯惇率军来援,亦遭高顺等击溃。不久小沛城陷,高顺击走刘备,俘其妻小。199年,曹操率军亲征吕布,吕布战败便坚守下邳不出,数月城陷,高顺被擒誓死不降,被处决。
二、武将解读
定义:控
兵种:步兵
高顺的四维在五星武将中属于比较一般的存在,面板中只有防御和武力还算突出,但武技的有限效果对一些自动类的辅助技巧或带友军增益的输出手段比较强硬,但并不有限一些选取我方的输出手段,所以在配合中建议以纯辅助的方式配合,能够从强化操纵和友军增益两个方面考。
三、手段介绍
1、主将手段:荡析克乱
对范围内的敌军共造成120%武力损害,并降低其50点武力,连续10秒,手段冷却20秒。
2、自带技巧:悬军激将
一级效果:进攻时,敌方全体武将的自动手段、连击手段抉择其友方武将为目标时有25.0%概率失败。
满级效果:进攻时,敌方全体武将的自动手段、连击技巧抉择其友方武将为目标时有50.0%概率失败。
效果介绍:属于指挥技巧,开局发动全程有用,该武技在进攻时可让敌方全体武将的自动技巧、连击手段抉择其友方目标时有概率失败,这里.需要注重“友方目标”是指敌方的友军,并非是我方友军。举个例子,当敌方辅助发动修复手段,在选取某个武将为目标时有概率选取失败,便不会为其修复兵力,属于克制带有队伍增益、修复的技巧。
效果分析:该手段效果能够视作专i门有限敌方增益的操纵技巧,因为手游中有极具多的自动手段和部分连击技巧带有队伍增益,其中最多的便是修复效果和增益效果,如最常见的宣抚镇军、破虏这类选取目标进行修复的治疗手段,金蝉脱壳、源清流净这类净化或增益手段,以及舍我其谁、砺戈秣马这类触发损害后可对友军进行增益的连击手段。
综上所述,虽然高顺的定义为操纵,但并非俗成意义中的“操纵”,更偏向削弱敌方增益能力的操纵效果,属于BUFF有限类的存在,对一些buff队或主将保卫强力的队伍比较克制。
3、拆解介绍:陷阵强军
一级效果:进攻时,提高我方全体步兵武将10.0%破甲(无视目标定比例防御及武力减伤) ,每击败1名故方武将,则对我方全体武将修复一定兵力(回复率10.0% )。
满级效果:进攻时,提高我方全体步兵武将20.0%破甲(无视目标定比例防御及武力减伤) ,每击败1名故方武将,则对我方全体武将修复一定兵力(回复率20.0% )。
效果介绍:属于指挥技巧,开局发动全程有用,该技巧可在我方进攻时提高全体步兵一定百分比的破甲,并且每击败一名敌方武将便会为我方全体武将修复-定兵力。
效果分析:该技巧的加成效果和后续的击败修复极具强力,但缺陷也极具明显,进攻时才生效,破甲只对步兵将起效。而目前步兵武将中几乎.没有拿得出山的输出人物,大多为前排肉盾或辅助武将,仅有典韦、曹彰、魏延三名五星能吃下这个破甲。虽然后续的修复效果不限兵种,但假如仅为了修复效果而配置其他兵种的话,明显有点得不偿失,假如在仅有典韦等五星输出的情况时能够考虑拆解使用。
四、阵容配合思路
高顺的武技适配性比较高,基本不挑友军,但极具挑敌人,所以在配合上并没有非凡明确的抉择方式,这里推举给各位一个用法即可, 考虑高顺对增益、修复技巧的有限效果,用于针对敌军阵容中存在的核心增益点,比如华佗、凌统、孙尚香这类对友军加成极具高的武将。假如非要用拆解武技的话,不必考虑全步兵阵容,因为目前版本中纯步兵配合强度偏低,也没有合理的配合抉择,能够只带一.个强力输出步兵将,让其吃到破甲效果,此外两名人物同样能吃到后续的兵力修复,把该武技当做一个定向的单体增益手段即可。
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复装上阵游戏中很多小伙伴不知道高底盘车优劣势,也不知道高底盘车怎么玩,今天小编就带着大家了解一下复装上阵高底盘车攻略;
高底盘车的上风:
1:利用自身兵器高度上风上风,对低底盘车型形成从上到下的类垂直火力压制,越过对方正面防护盾,从上方给予精确打击。(比如狙击,占据高点,直接狙低底盘车比如三头龙的中心)。
2:通过六腾越获得更高的跳跃高度,满足自身兵器火力最大化的同时获得更多的操作空间与占据制高点的上风。
3:满足特殊车型需要高底盘与高度的兵器架构需求(比如吊娃机)。
高底盘车的劣势:
1:模块过多,兵器最大化与六腾跃代表着建筑空间的限制,高底盘车型往往形状结构变动不多,可建设空间不多。
2:机动性差,高底盘车往往瞬时加速与移动爆发力低,很轻易被对方近战或者搭载多喷(大力神)的高机动攻击车针对,操作空间小,往往只能利用高弹跳或者多平台跳跃来甩开敌人。多数情形下,高底盘车被近身=被灭。
3:贴身战役能力差(理由如上)
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