三国志战略版魏盾最新战法搭配攻略

三国志战略版魏盾。

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三国志战略版魏盾是嬉戏中很多用户喜欢用的,但是有时候发觉本人配合的魏盾并不是那么好用,下面小编就为大家带来三国志战略版魏盾最新战法配合攻略,期望能够关心大家:

三国志战略版魏盾最新战法搭配攻略

这是好众人喜欢用的大魏盾,看起来似乎挺不错的,但是这个配合是有问题的。

第一,藤甲兵用错地方了,以许褚徐晃这两个低智商,带藤甲兵,随便三个蓝将带火攻都能烧哭你。

第二,许褚的爆发能力不足,锋矢阵看似增加攻击,但减的20%损害,其实更亏,因为许褚血量下降,攻击降低。

第三,典韦的功效没有发扬出来,导致整体阵容的损害不足。

怎么解决?其实换三个战法就行了。

许褚暴敛四方换骑虎难下,不换也行,但是白费。

典韦锋矢阵换气凌三军或者后发制人甚至绝地反击。

曹操藤甲兵换唇枪舌战。

我们来运算一下,唇枪舌战全体60%攻击加嘲讽。

以治击乱能够加12%损害先不说。

典韦的古之恶来,80%损害,如果曹操发动一次唇枪舌战,就有3*80=240%

考虑到有洞悉,我们算两个就行。

也就是当曹操发动一次唇枪舌战,总共带来120+160=280%的损害。

而典韦基本上是整个队伍受伤最重的,刮骨疗毒都会落在他身上。

许褚的骑虎难下,刚好禁疗都在典韦身上。

如果没有刮骨疗毒怎么办?曹操带千里驰援和唇枪舌战。就这么简单。

锋矢阵是要和暂避其锋,八门金锁等一起的,一般是在陷阵营队伍用。

藤甲兵一般是给智商高的盾用,智商太低轻易被火队秒。

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三国志战略版魏骑怎么玩 三国志战略版魏骑战法攻略


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三国志战略版魏骑怎么玩比较强?三国志战略版魏骑必备的战法有哪些?还不知道的小伙伴就来俺看下面小编整理带来的三国志战略版魏骑攻略吧:

魏骑的另类嬉戏方式,人人都是输出点

主要思路,四面的毒和神上使的溃逃配合老程克敌打虚弱,夏侯的鲁莽配合自带的战法和神上使疯狂回血,老程打虚弱本人生存也高,曹操自带小回血,兵损极低

这样的配合对战法要求低,不需要夏侯特意去嘲讽汲取损害,夏侯的生存也会有所改善,四面和神上的高概率使得大家都是输出点

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野地10级流寇一串三,兵损极低,就算碰到枪兵克制的也放松打过

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以往魏骑被人称为脸骑,因为没有操作,老程一旦熄火那就凉凉,这样的战法调整以后,老程队伍里自身35%概率的战法不再是唯一的主力输出,因为现在的蜀国队不可一世敌是标配,老程即使被缴械了两回合,刚好给战法神上和面提供了一回合准备的时间,让老程打虚弱。

忘了说,搓锐是必备的,第一这个是指挥手段,稳固第一回合就触发。 第二,老程万一第一回合就放十面,搓锐的虚弱能够给对手一个负面,让老程稳固输出 第三,魏骑不是魏盾,没法给对面贴脸打,魏骑没法给人贴脸打反击,搓锐能够补偿前两回合输出不足,稳固减少损害。

魏骑不同于魏盾,魏盾讲究的给人贴脸打反击,而魏骑讲究的暴力输出的同时,尽量减少损害。

这里每个战法我来讲解一下:

搓锐的目的是首回合给对手负面状态,配合老程的十面潜伏,同时给四面和神上使的准备时间里减少损害,四面曹操带是为了再老程克敌前放出,打虚弱联动。

老程带合军单纯是为了生存,统御太低,速度慢,刮骨发动概率低,杯蛇要准备时间,坐守也不稳固,所以选择合军,克敌就是为了打虚弱,即使不打虚弱也有损害。

夏侯的鲁莽为他的生存带来了保证,加上神上的联动打虚弱。

加点很简单,曹操 老程全智力,夏侯全武力,这里夏侯不带嘲讽,生存有了很大的提高,全武力保证输出,即使全武力,他进入战场的统御还有320+,再加上鲁莽的回血,生存不是问题了。

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三国志战略版司马魏盾阵容战法搭配方案分享


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三国志战略版司马魏盾在s2能够说是非常火爆的声威,那么三国志战略版司马魏盾有哪些战法配合方案?停面小编就和大家分享一篇攻略,看看几套不错的司马懿声威战法配合吧:

三国志战略版司马魏盾声威战法搭配方案分享

声威配合:

司马 士别三日 用武通神

曹操 藤甲 锋矢阵

华佗 刮骨 暂避其峰

或者

司马 士别三日 用武

曹仁 藤甲 抚缉军民

曹操 锋矢阵 刮骨疗毒

或者

司马 士别三日 用武通神

曹操 藤甲 锋矢阵

郝昭 刮骨 赞比气氛

或者

司马 士别三日 用武通神

曹操 藤甲 暂避其峰

徐晃 骑虎难停 决地反击

或者

司马 士别三日 用武

曹操 藤甲 暂避其峰

郝昭 文武双全 火炽原燎

或者

司马 夺魂胁迫 用武通神

曹操 暂避其峰 刮骨疗毒

邓艾 兵无常势 白耳兵

没见过吧

评分:X

评判:为啥没有评分呢···因为司马这个队伍,司马懿不红和咸鱼没区别,司马懿满红就是横着行,

弱点:

1 不红不凶

2藤甲比较怕火

3 如果带陷营垒又比较怕蜀枪

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三国志战略版徐晃最新战法搭配攻略


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三国志战略版徐晃队伍怎么配合?三国志战略版徐晃的战法用什么比较合适?还不知道的小伙伴就来看看下面小编整理带来的三国志战略版徐晃最新战法配合攻略:

三国志战略版徐晃最新战法搭配攻略

徐晃

徐晃的自带战法比较简单,造成兵刃损害后增伤15%,最大75%。简而言之就是愈战愈勇,所以我们能够依据这个特点来选择战法,要点有两个:尽快叠被动,尽量拖后期。关于尽快叠被动,轻勇飞燕则是最适合徐晃的战法了,2-4次攻击能够为徐晃提供30%-60%的增伤,当然假如你战法富裕的话带横扫千军也是能够的,都有快速叠被动的效果,这里我并不建议带具有群攻效果的突击战法,因为现在有盛气的队伍不在少数,太依靠普攻可能会极大限制徐晃被动的叠加速度。

另一个要点就是拖后期,所以,假如要想拖到后期,给到徐晃充分的输出空间的话,就要尽量选择单核体系,这样的话,就需要保证无论什么情况下徐晃都不能演,其实所谓的演很多时候是被控住了,因此为了能让徐晃不演,选择骑虎难下这个被动战法对于增强队伍的稳固性是特别合适的,当然绝地反击也能够,但是骑虎难下因为高频率的发动次数,能够尽快让徐晃进入满被动的状态。另外,对于一些武将较少的用户,可能难以凑出单核体系的队伍,因此只能走双核体系,这个时候,拖后期已经很难满足了,所以要速战速决,此时用骑虎难下可能就会输出乏力,这个时候我们就需要让徐晃来打一个点杀,通过轻勇飞燕叠几下被动,用落凤这种高损害的点杀型战法去造成某一个敌方武将的兵损,或者说带避实击虚去打敌方最脆弱的一个,尽快造成敌方的减员,这时需要注重的是轻勇飞燕和另一个爆发战法的顺序一定是轻勇飞燕在前,先叠被动再打损害,这样才是一个比较合适的战法联动。

总结一下,徐晃的战法携带一般分两类,持久型和爆发型,具体选择哪种以及对比的战法,需要看你本人的武将,以及你个人的喜好,只要被动叠加的够快,徐晃就会有不俗的损害。

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