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火影忍者嬉戏中很多小伙伴不知道半蛇兜手段属性及嬉戏方式,也不知道半蛇兜手段是什么,今天小编就带着大家了解一下火影忍者嬉戏半蛇兜手段分析;
一技巧:蛇使役术
短按:向前方吐出一条小白虫,稍有后摇,打体术忍者能够短按起手
长按:本体变成一条虫,全程无敌,结束后可用摇杆略微y轴位移。
防守反击:最重点的,能够打反手,大约能爬四秒左右,全程无敌,(志乃的虫对你都没损害,比初代啥的牛批多了)再按一次就是鲤鱼跃龙门,第一段为抓取损害。
手段可扫地
略微有点用的二手段
大蛇束缚:分两段释放,第一段先让虫子咬你一下,可抓霸体,有三秒时间给你释放二段
二段:用查克拉手术刀向前斩击,可扫地,斩击中间有无敌帧,可过鬼灯笼,志乃虫玉等
这里注重下,手段CD是从你释放一段时开始运算的,和晓蛇的蛇行手段CD运算一样
较重要的平A
平A共六下前四A都是平推效果,第五段钻地为击飞,最后钻出来,给敌人一下潜影蛇手。
平A特别的稳,操纵好下落节奏,满A能够A到只剩一个豆那边,实战建议五A骗替的打法,慢A后摇过大。
最最重要的大招
呼吁三个秽土大哥联合攻击,在大招开始阶段可按技巧选择谁来收尾,组合奥义开始没有抓取(有违lw的类型啊)
迪达拉收尾:大招开始时按一技巧,为迪达拉收尾。
迪达拉坐上小,往下抛黏土蜘蛛,造成一次十字爆炸。
不可接手段,大招若没打到能够操控迪达拉保卫本人
鼬收尾:大招开始时按二手段操控鼬
鼬向前方喷出一个豪火球,击飞敌人可接一技巧(推举向墙角开大,更稳一些)
角都收尾:使用伪暗,全程抓取不可替身,不可接手段,终结时使用,损害是三个中最高的
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每日礼包,6元*3,12元*3。体力买买买,等级升升升。(氪金用户)
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新战力养成篇
一、 等级成长
战力拿升最直接的方式就是等级成长,用户在游戏前期拥有高等级能够更快的解开闯关和功能,让战力迅速拿升。
二、装备培养
用户需要依据英雄定义和声威配合为英雄选择最合适的套装,推举装备佩戴形式为2
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火影忍者游戏中很多小伙伴不知道半蛇兜手段开释技巧,也不知道半蛇兜怎么玩,今天小编就带着大家了解一停火影忍者游戏半蛇兜攻略;
平a还行,掌握节奏能够把对方a死2,一手段分三种,吐蛇,变蛇(无敌),反防(委实来讲,这是一个双刃剑,但是一旦对方掌握好,你想变成蛇逃行的话,当场给你打成反防状态,并且是距离离你贼远的那种,在我看来,这个反防机制弊大于利)3,二手段,蛇咬(抓取)距离上来讲还可观,唯独美中不足的是手感不怎么好,二手段二段手术刀(突进过程无敌,弊端也有后摇过大,这个,可能是为了平稳做出才做成这样,我也不好说什么)但是复点来了4,大招,虽说是创新的,但是大招,开释的时候时间不暂停,并且开释时长过长,虽然有,多种选项,但是,虽然借了手段之后,可你平a不到三停,对方就替身了,所以说这是一大败笔,推举应当把大招时间缩短(比如三个秽土忍者一起开释的技巧打损害,一人一秒,追击技巧时间另算),损害打得速度快些,整体优化兜的手感,这就差不多是我的一些优化的建议。
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