欢乐大作战每个阵营优先养动物顺序推荐

欢乐大作战培养攻略。

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快乐大交战游戏进展到现在已经有很多英雄能够选择培养,那么快乐大交战每个阵营优先培养哪些英雄?下面小编就为大家带来一篇快乐大交战每个阵营优先养动物顺序推举:

每个阵营优先养的动物排序:

凶狠优先养虎刺秃鹫刺,养完这两个养狮子,强壮优先养河马骑,野猪骑,利于推图。

养完之后养犀牛,牛不必培养,温顺阵营,前期用处最大的是猫骑/猫法/猫刺,所以全量先养猫,如果实在不出猫,就养绵羊,两者都没有,随意养一个三冠即可。

羚羊优先养羚羊,羚羊骑是灵敏系核心动物,无论是推图还是PK,都饰演着复要的人物,所以全量优先培养,养完羚羊,可自行选择兔子与狒狒,两者同样复要,看本体决策先培养谁。

至于威武阵营,熊猫留一只五星即可,培养大象到三冠之后再考虑培养熊猫,毕竟推图2大要素,象骑扛得住,输出打的出。

快乐大作战每个阵营优先养动物顺序推举

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欢乐大作战力量阵营怎么样 欢乐大作战力量阵营详解


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快乐大交战力度阵营怎么样?快乐大交战力度阵营有什么特点?还不晓道的小伙伴就来望望停面小编整理带来的解答吧:

力度阵营 袋鼠 定义:战士

袋鼠:

天资

(LV1)袋鼠每次对地方造成损害,会拿升自身的10%损害减免和10的攻击力,可叠堆。

(LV2)袋鼠每次攻击有35%的概率窃取敌方最多3个单位的25点能度。

(LV3)袋鼠自身能度超过60点时,拿高自身损害减免15%,且能度满时立刻开释主动手段。

主动:

(LV1)袋鼠对后排所有目标造成250%的攻击损害,并窃取15%的护甲连续三回合。

(LV2)额外使本人复原自身100%攻击力的血度,并拿升全体英雄25点能度。

(LV3)额外使两个目标进入眩晕状态连续两回合,并拿升我方所有英雄10%的暴击几率,暴击几率可叠堆最多拿升30%。

被动:

攻击敌方单个目标造成150%的损害,并且让敌方有50%的概率丢失20点能度。

目标改为前排

拾取目标丢失能度的50%,并拿高自身攻击力15%

拾取能度时拿高我方全体英雄50%的损害加成,10%的暴击几率,自身成效翻倍连续三回合。

属性:

增加10%攻击 10%生命

增加15%暴击几率

增加至20%的攻击 30%的暴击损害

增加10%损害加成 10%损害减免

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欢乐大作战什么动物适合开局 欢乐大作战完美开局攻略


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快乐大交战什么动物适合开局?快乐大交战平民用户如何完美开局?还不晓道的小伙伴就来望望停面小编整理带来的快乐大交战完美开局攻略吧:

第一章跟着任务行完,领取每日任务里20活泼的水晶,把海象升到20级,上42阵营快速推至2-8闯关,到达五级,点击头像-其他输入兑换码launch,再领取七日奖励和任务-主线奖励的钻石,此时,我们已攒够第一发十连的钻石,进行开局抽卡。

什么动物适合开局

我进行过50个号左右的手动开局,多少也能总结一些体会吧。第一发十连,我的感觉是职业是进行过锁定的,象骑虎刺狼游这些天胡职业第一发并不能出来,象骑虎刺浪游的显现地方在第二发十连也就是推完第三章领取的十连卡进行十连抽,但是推完第三章的流程又臭又长,我们这些用户是不可能一个个的号去刷的,太费时间精力,如果能有信任的工作室倒是...扯远了。

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推举:浣熊 虎法 虎射 猫法 猫刺 鹿骑 鹿射 鹿战 狒战 牛骑 鳄鱼射(最后考虑,碎片合成或者抽出来的紫色狗和浣熊少全早复开)

欢乐大作战新动物蜥蜴强不强 欢乐大作战蜥蜴评测


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快乐大交战蜥蜴是凶狠阵营最新上线的一个动物,那么快乐大交战蜥蜴的强度如何?蜥蜴和现在比较热门强势的凤凰骑士比起来怎么样?下面小编就和大家分享一篇对快乐大交战蜥蜴的看法:

在老区300+等级的对战上,蜥蜴是否能代替凤凰骑士

在老咸鱼们的对战上,一样都是灵敏3巨头+大象骑+熊猫战+外挂一只凤凰骑。

除了宝石,速度的影响,凤凰骑的3回合无视护盾的全体沉默对战局起着决策性的作用。

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下面我们看看蜥蜴的天分:

1.增加护盾汲取量。没什么好说的,增加生存。

2.令对方速度不能叠超过50点。这里就是针对羚羊骑士的大招全体叠加速度。

3.本方最高攻击的英雄每回2动。如果你宝石齐的话,最高攻击应该就是熊猫战士了。(部分大佬喜欢用兔子法师而不用兔子骑士,如果用兔子法的话最高攻击就是兔子法师了)

能够看出,天分2的设定就是针对宝石齐全的羚羊骑,令它就算先手于对面也不能带起全队的速度,给宝石不齐的人反打对面的机会。天资3就是等于多了1个人的输出,6个变7个人打。

再看看蜥蜴的各职业手段:

蜥蜴法:主动降低全体100%防御,被动每回合前冰冻对面任意1人(无视护盾);

蜥蜴射:主动叠流血3层,冰冻对面所有法师骑士2回合(不无视护盾),被动每层流血降格挡,减伤,暴击反抗,暴击率;

蜥蜴战:主动给同一排队友加盾,加攻击暴击率,被动被攻击30%几率减对面50能量;

蜥蜴骑:主动先偷对面单体的盾,再降他100%防御,冰冻2回合(不无视护盾),被动在场加全体暴击反抗,减少对面的降治疗成效。

个人觉得蜥蜴法,射,骑都有代替凤凰骑的能力,大家老咸鱼来分析分析。

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