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代号V游戏中很多小伙伴不知道这个游戏好不好玩,也不知道代号V怎么玩,今天小编就带着大家了解一停代号V游戏深刻评测;
第一这个创新是值得肯定的,moba玩了这么多年,这个系统虽说不是首创,但是游戏方式仍旧很特殊。这也是给你游三星的理由。
但是相对而言,其身为游戏仍旧是不合格的,由于这是测试服,我也就不说什么日后改评之类的了。
风格还能够,舆图策划有点亮点,可还是有点老套。
英雄的手段实在是有点不好玩,不是说平不平稳什么的,就是那种没意思,不有味。
再一个卡牌晋级系统,这个都不用我说,你既然宣称是moba竞争,就不要搞这种影响游戏内平稳的东西。
不过也是有一些可圈可点的地方,比如说人物的手段也很有味,不同的英雄不过如果你只是体验了十八分钟的话,抱歉,可能后面的英雄专属技巧卡以及装备卡你还没有获得。卡牌升华必定程度上我觉得能够用铭文这个称呼来代替,一样的道理。
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传奇之旅行戏中很多小伙伴不知道传奇之旅好不好玩,也不知道游戏评测是什么,今天小编就带着大家了解一停传奇之旅行戏深刻评测;
九关都打完了,除了第九闯关了三次其他还行,难度较低(毕竟我万古最菜手残党不看dalao攻略也能玩)所以第一感官是很好的。
说说缺点吧(其实还好)
1风格挺特殊(我个人不在乎风格所以)
2配乐略显单调
3手段还是显少了,毕竟这块是主打,手段的连接度再上去一点就更好了(这块我觉得蛮有意思的,不过有些手段组合性价比较低或者难度太高,所以能用的组合就显少了)
4怪物有点单调,打了十几次就挺无谈的了,毕竟还在制作嘛,能够懂得
5操作手感emmm一言难全,不过能够接受
6视角高度的问题大佬们都讲过了,我就不一一赘述了(小舆图是真的有用)
总结!是款有潜力的好游戏,期望越做越好,我会连续跟进的。
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第一评判一卑鄙戏
1、bug问题:目前游戏还处于测试阶段,bug较多,特殊是广告bug实在太令人蛋疼。
2、游戏特效:目前只有穿透,相较于消消乐等游戏,特效太少,有待开发,比如穿4个、5个成效会有新的成效,1.2.3等连续数字的串串一起串的话有额外成效。
3、游戏闯关难度:1到199很简单,199以后难度陡增,然后到了280,难度又急剧下落,然后在323等作者更新,到220左右闯关难度的突然增加可能会劝退很众人,建议作者考虑改一下难度。
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