统领兵种:医者
克制关系:不被其他任何兵种克制,也不克制其他兵种
主要定义:治疗
英雄手段解析:
主要技巧:
诚恳祷言
1级:每次治疗30%的几率触发,英雄祈祷10秒,生效期间所有友方部队闪避率拿高10%。(冷却时间:15秒)
2级:祈祷时间延长至15秒
3级:闪避成效拿升至20%
英雄兵种解析:
初级兵种(白板)
医者学徒:根基的医疗单位,能够为受伤的单位复原生命值。
兵种特性:无
中级兵种(精英+)
圣光牧师:教会培养的医疗单位,能够使用圣光治疗,疗效更强。
兵种特性:造成的治疗成效拿升10%
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小小军团2中的尼禄是很多用户都抽到的英雄,那么游戏中的尼禄怎么样呢?停面小编就给大家带来了小小军团2尼禄手段及兵种详解,一起来看看吧。
统领兵种:枪兵
克制关系:克制马队,但被步兵克制
主要定义:爆发输出
主要手段:
火焰长枪
1级:每次攻击30%的几率触发,英雄兵器变成庞大的火焰长枪,连续10秒。生效期间,英雄每次一样攻击都会额外增加5%的损害(冷却时间:13秒)
2级:额外增加损害10%
3级:火焰长枪连续时间内,英雄攻击速度拿升20%
一级兵种(初级品质)枪兵:
从步兵独立出来的兵种,配备了长枪,专门应对马队。
兵种特性:无
二级兵种(精英+)尖枪卫队:
枪兵的进阶,有着杰出的反制能力,有“豪猪”之称。
兵种特性:将受到损害的5%反弹给攻击者
三级兵种(史诗+)尖枪卫队+:
枪兵的进阶,有着杰出的反制能力,有“豪猪”之称。
兵种特性:将受到损害的10%反弹给攻击者
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小小军团2中加拉哈德是一个比较特殊的武将,那么究竟有什么手段特点呢?期望下面这篇加拉哈德手段及兵种详解能帮到大家。
英雄属性:
统领兵种:骑兵
克制关系:克制弓兵,被枪兵克制
主要定义:群体损害
英雄技巧解析:
主要手段:
血腥风暴
1级:每次攻击30%的几率触发,英雄以自身为中心建设一个跟随英雄移动的血腥风暴,连续10秒。在风暴范畴内的所有敌方单位每秒受到英雄攻击力2%的损害(冷却时间:20秒)
2级:血腥风暴连续时间增加至20秒3级:血腥风暴连续时间内,英雄所在部队每秒复原最大生命值的3%
英雄兵种解析:
初级兵种(白板)轻骑兵:
根底骑兵单位,能够冲锋攻击敌人,克制弓兵。
兵种特性:无
中级兵种(精英+)复装骑兵:
装备了繁复盔甲的骑兵,有用降低自身受到的远程损害。
兵种特性:受到远程攻击损害减少20%
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小小军团2中亚瑟王是一个很杰出的人物,那么究竟要怎么使用好呢?期望下面这篇小小军团2亚瑟王手段及兵种详解能帮到大家。
英雄属性:
统领兵种:步兵
克制关系:克制枪兵,但被弓兵克制
主要定义:爆发
英雄技巧解析:
主要手段:
湖之剑
1级:每次攻击30%的几率触发,英雄将兵器变化为庞大的湖之剑,连续10秒,生效期间,英雄自身攻击力提升50%,一样攻击无视闪避。(冷却时间:5秒)
2级:生效期间,英雄自身减免50%的所有损害3级:英雄造成损害的10%转化为对自身的治疗
专属技巧:
阿瓦隆的祝福
1级:英雄一样攻击有20%几率使自身攻速提升3.5%,连续30秒,该成效可叠加
2级:英雄一样攻击有20%几率使自身攻速提升5%,连续30秒,该成效可叠加
英雄兵种解析:
初级兵种(白板)步兵:
军队中的根底交战单位,拥有均衡的攻守能力,克制枪兵。
兵种特性:无
中级兵种(精英+)大盾兵:
步兵的进阶,装备了庞大的盾牌,防御能力获得了显著的提升。
兵种特性:受到的一样攻击损害减少20%
高级兵种(传奇+)野蛮人:
能够旋转攻击的战役单位,拥有较高的攻击力和杰出的战场复原能力。
兵种特性:1. 攻击力额外提升20%2. 一样攻击造成损害的10%转化成生命值
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