重装上阵520炫彩电玩皮肤揭秘 新皮肤及新武器汇总

重装上阵。

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复装上阵新皮肤及新兵器一览;

5月20号是什么节日?没错! 复装上阵狂欢电玩季!晚上八点空落时空礼盒,星币!源石!夺宝芯片!

还有炫彩电玩皮肤!动次打次!这难道是空间站特效最有味的皮肤?电玩时代主题外观限时投放,搏一搏,单车变摩托!相信每一位工程师都是欧皇!赢与炫彩电玩系列皮肤,复回当年街机电玩风!

复装上阵520炫彩电玩皮肤揭秘 新皮肤及新武器汇总

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重装上阵武器大全 重装上阵最强武器选择及玩法一览


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复装上阵游戏中很多小伙伴不知道兵器如何选择,也不知道最强兵器玩选择及游戏方式是什么,今天小编就带着大家了解一停复装上阵兵器大全;

【老派左轮】

老派左轮枪是一款比较复古的兵器,他的装弹数度为10发,不多也不少,使用的强弱,还是依据用户的水平来决策的。

能向目标发射大口径榴弹,击中敌人即刻爆炸造成溅射损害

没有击中敌人便会在数秒后爆炸

装弹—转轮—上膛午时,已到!

体验一回真正的西部牛仔

不不不,是科幻太空刑警

复装上阵武器大全 最强武器玩挑选及玩法一览

【穹弩】

穹弩属于战役模块中的狙击炮模块负载:12

大口径狙击炮,能一枪击破核心,在开镜状态,能够调剂倍镜的放大倍率

空间站负载最大的战役模块一发入魂击败爆破无障碍

我,就是冷面无情狙击手!

看丘比甩枪操作亿枪一个

复装上阵武器大全 最强武器玩挑选及玩法一览

【碧蓝使者】

碧蓝使者属于战役模块中的激光炮模块负载:6

开火需要短暂预热

能够连续发射聚能手段

即使是午夜派对也是无情破盾机器?不妨试一试碧蓝使者的大力出奇迹。

复装上阵武器大全 最强武器玩挑选及玩法一览

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重装上阵新模块评测 新模块武器及核心一览


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复装上阵游戏中很多小伙伴不知道新模块兵器及核心,也不模糊新模块是什么,今天小编就带着大家了解一下复装上阵新模块评测;

复装上阵新模块评测;

核心

蜘蛛:占点比较实惠,应对一些没有大腿的车成效很好,方便逃生

夜莺:风暴,乱斗好用,能够卡一个4秒复原时间,反打一套

兵器

穿云:个人体验一样,没有替代左轮或狙击成为复装一个的可能!因为射速和要蓄力,在点内作用不如左轮,远程打的话又不如狙击的准。我认为这个模块只能锦上添花,在顺风局赢得更放松,很难打出绝地反杀

斥星:看预告感觉不咋地,但事实上非常好用,至少比穿云好!游戏方式很多,都很ex

无畏者:海星吧,对于天行者来说没用,对地面车来说是个致命兵器,可能我玩的不好吧

蜂巢:现在版本唯独和大盾有得一拼的大招,实惠性很高,适合狙击和辅助车,因为它要瞄准(注复,三个及三个

重装上阵武器大全 全武器打法及属性分享


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重装上阵游戏中许多小伙伴不知道全兵器打法及属性,也不知道重装上阵兵器的游戏方式,今天小编就带着大家了解一下重装上阵兵器大全;

机枪是一种连续性输出的兵器,单颗子弹损害并不高,不能起到秒杀损害(除非对面核心外露),最好优先清除敌方兵器。带有后坐力,使用时需要注重压枪。机枪的输出时间和冷却时间差不多,两组机枪即可实现全程连续输出。

机枪准头其实不咋地,特别是超远程战役时命中率低得令人发指。追杀核心时需要一定的预判,适合中远程交战

激光

与机枪类似,同样是连续性输出,损害比机枪还要低一些,但胜在精确度,即使是超远程战役中也能精准命中,不存在后座力问题而且没有子弹飞行时间,但损害较低,很难杀死核心。一般用于远程破坏敌人的防御,再用其它兵器完成击败,适合远程战役。输出时间、冷却时间与机枪差不多,能够与机枪配合实现连续输出。

榴弹

榴弹是游戏中少有的点射式兵器和会受重力影响的兵器。单颗子弹损害较高,两三次攻击就能够将敌人打成核心,但射程和命中率较低。使用时需要较高的预判,面对地面车辆时能够通过贴地榴弹来提高命中率,应付天 行者时则需要利用抛物线攻击。后座力极大,没有应对措施可能会造成翻车。推举在中近程战役中使用,特别克制近战型车辆。

狙击枪

狙击枪绝对是名副其实的远程输出,具有极高的损害和精确度,瞄准要害能够一次将敌人打成核心甚至直接击败,但输出的间隔足以让敌人恢复,最好配合其他兵器或使用多个狙击***块来击败敌人。需要较高的技巧性,适合远程乃至超远程输出,也能够在中程战役中使用。

海王盾会阻挡狙击枪的子弹,记得避开

另外,狙击枪在开镜时车辆同样是能够移动的,许多萌新开镜之后就站在原地不动了,这样很轻易被中近程车型偷袭。

导弹

导弹可是大杀器,一发下去就能够把人打解体甚至直接毙命,绝对是超远程战役的不二之选。当然,也能够在中远程战役中用于解除敌人武装,再用其它兵器击败。

假如你打算用导弹偷袭敌人,那么一定要保证本体安全不会被偷袭,因为在操纵导弹时本体是无法移动的。

地雷

什么?这不是装饰品?

咳,地雷用于应付地面车辆,布置在主要场所能够有用损害敌人(比如占点时在对方必经之地放几颗)

同时,应付近战车型时,能够贴脸放雷造成类似榴弹的结果

然而还是很鸡肋

迫击炮

嗯,版本之子

游戏中极少的会受重力影响的兵器之一,范畴大,损害平平,既可对空也可对地,但有射程限制。

用来拆迁有奇效

但攻击前有一段前摇,因此需要较高的预判。

适用于中程交战,应付不会动的目标最好

(比如黑洞、霜鸟和放导弹的憨批)

炮台

辅助型模块,损害并不高,但用来补刀小核心十分好用

由于呼唤距离的限制,只能在中近程战役中使用,让你不用耗废精力来命中小核心

重装上阵武器大全 全武器打法及属性分享

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