游戏目前机制不复杂,用户只需要考虑三方面:
生存
输出
续航
生存:
保证你不被怪打死,它能够是无限叠盾,也能够是强力
回血,还能够是无限操作,或者混合。
例如受到损害20%转为血量上限这张牌配合回血,能够无限叠血量。
输出:
光有生存是不够的,很多boss回血能力惊人,更有魔免物免。己方空有生存力,却输出不足就会导致两方无限打斗,谁也赢不了。
输出一样以一张损害牌配合其他辅助牌构筑。
呼吁流攻守兼备,既能够达成生存,也能实现输出。全看你呼吁什么宝宝了。
续航:这里续航单指蓝量,由于目前机制与数值还比较粗糙,续航问题其实不是很严峻。甚至你能够靠商店吃智力药就足够把魔力值上限跟回复速度拉起来。
以我上一次的通关为例。
生存: 受损害的20%转换为血量上限,回血,加盾 这三张牌保证了我的生存。
堆了点智力,续航不用考虑。
无攻击向卡牌,余下基本都是减cd的辅助牌。
输出靠捕捉这张牌,抓上层boss拿来打下层boss。
最后说一下捕捉这张牌的用法,对血量低于必定程度的怪用,直接胜利。
之后捕捉往己方空位施放时会呼吁出上次抓到的怪物,能够复复呼吁,我最多招出8个boss小弟。
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开局一把剑新手怎么玩?新手有哪些套路?开局一把剑测试版本已经上线,用户们已经开发出了几个非常适合新手的套路。下面分享一下开局一把剑新手游戏方式套路流派大全,期望对小伙伴们有所关心。
无冷却cd流:
天资任意了45%cd减少的天分,加上装备减cd配合冷却减少的手段,导致了无cd的bug,cd在3s及以内的手段无cd。
用一手段减法抗,再无限甩技巧,蓝快没了用回蓝,反正也是无限回蓝,boss死的时候都没动一下,似乎是炼狱难度的。
恢复了估量差不多也是一轮一波技巧,和没cd一样,就是有boss的回合。
最后一个boss贼难受,一直无敌加上召分身,很多时候血越打越多,而且闪避贼高。
炼狱被动无敌流:
只要有一,二,四手段,基本就能平推了,其他被动只是提供加速通关,带双匕首,皮甲布甲都行,戒指随意,最好幸运高一点,出货几率高。
盾击就完事了,碰到鲸鱼加个吸魔就好了,建议加个凤凰或者龙,提速。
亡者归来之护体金身流:
核心:亡者归来和护体。护体需要用三个占满三个手段格,亡者归来一个手段格就能够了,当然多占一个也无所谓。三个护体手段需要升1,2,3级,别都升一样的等级啊。
手段格从左到右分别是1号3级护体,2号2级护体,3号1级护体,四号3级亡者归来。后面的随意。后面推举一个主动扣血的手段。
原理:手段触发的顺序是从左到右,三级护体cd最短先触发先冷却。并且因为护体手段需要开局冷却,所以必定不能被秒。一旦死亡就触发亡者归来加属性。
所以本人会越来越强和越来越肉。而三个护体则将复活拉到极限,不管boss怎么打你都不会因为cd冷却而暴毙。
打法:第一关最好能将手段弄个呼吁,镜像或者回血,规避被毒死,前期阵容没起来。然后就挑等级高的或者精英怪打,一般的事件与加属性无关的能够跳过,多逛逛商店。
如果有一个亡者或者护体立马装上然后去罐子那里抽卡,一个罐子抽三次或者两次,记住抽卡前最好别有其余的不需要手段。装备以损害为主,不要吸血和回复。
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开局一把剑新手开局怎么玩?新用户进入游戏之后可能有些不知所措,因为游戏没有基本教学就已经开始了,对于手段选择也有疑问。下面带来开局一把剑新手最强游戏方式套路,期望对小伙伴们有所关心。
第一我们需要一个被动技巧——急速冷却
这个急速冷却是什么效果呢?急速冷却能够关心用户减少百分之二十五的冷却,什么意思,一个手段如果冷却时间是10秒钟,那么有了急速冷却就只需要七秒多一点,对于用户们来说是非常重要的一个提升。
当你的技巧损害达到必定的高度,损害大量累加也不可能提高百分之二十,百分之三十,但是想要降低百分之二十,百分之三十的冷却还是相对简单的,在同样的时间内你就能打出更多的输出。
主动手段:点金术
能够瞬时消灭一个等级不高于用户三级的敌方单位,并且把对方变成钱
一方面快速消灭了一个怪物,一方面获得了大量的金币奖励,两全其美的一个优质套路。
这个套路最主要的一个地方在于能够秒杀大量的强力怪物,而且能够获得很多的钱,钱这个东西多了没什么用,但是万万不能少,一旦少了更新装备手段 什么的都太不方便了。
用前期赚到的大量金币快速提升本人本人的实力,就是这个冷却点金游戏方式的核心要点了。最速度一把六分钟就打完了。除了第一层找找技巧,后面直接叉掉所有小怪见boss。商店全部刷灵敏出来吃。
之前说这是开局一把剑最强套路可能有点偏颇,但是这的确是开局一把剑最强的萌新开荒方法,用户们能够都趋于试一下。
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开局一把剑中很多新手用户玩不懂游戏,那么游戏中新手用户怎么快速入门呢?停面小编就给大家带来了开局一把剑新手入门攻略,一起来看看吧。
1.卡牌晋级的问题:第一1级升2级 需要技巧栏有一个这张卡,升华的话需要背包里有两张同名卡,这个晋级需求在背包技巧栏右停角有两行小字(我也很想吐槽的)
2.兵器问题:兵器是不能够晋级的,高级别的装备等你升华高了打怪会爆,商店也能够购买。还有就是只装备法术书和盾牌不装备兵器不能够攻击(法师能够玩剑,战士能够用法杖我从开始内测的时候就吐槽了很久)
3.对于打不过的怪能够选择怪物卡片右上角的x直接跳过,不话费体力,有的怪打不过直接跳过去就能够了(当时我想群主建议说跳过要花费体力,群主表示那样会限制自由安闲度)
4.特殊事件,这个我就说商店能够买东西刷新要体力,无人问津的神殿能够删除不想要的手段(其他的我就不透露了,大佬们本人探究吧)
5.关于打不过怪这个问题,emmm怎么说呢,可能是你的手段配合不够好,我们好几个人亲测试过很多种流派都能够打过最后的boss的
6.一个小彩蛋:看完制作人名单(其实能够直接拉到最后)会给一张卡。
7.体力问题,这很复要:体力不会主动回复,用完后只能打本层最终boss了,所以要合适分派体力,打最终boss不消耗体力,而打完boss进入到停一层体力会全部复原。
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