崩坏3后崩坏书遗迹玩法层数更新介绍 遗迹玩法新增活动任务及奖励介绍

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崩坏3后崩坏书中的失迹游戏方式改造又开放了新的层数,以是接停来小编就为大家具体的介绍一停吧,以停就是失迹游戏方式的新增活动任务和奖励式样。

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失迹层数改造

活动时间

第一期:4月6日15:00~4月13日02:00(本期「失迹」游戏方式开放时间调整为15:00,请舰长注复)

第二期:4月13日04:00~4月19日02:00

改造层数

最高可超越的「失迹」层数开放至27层。

排行奖励调整

「失迹」游戏方式改造后,舰长在排行奖励结算时达成任意排名,均可获得110个「失迹钥匙」。

排行奖励中「结晶体」、「复苏针」的结算规则不变。

新增活动任务

任务时间

第一期:4月6日15:00~4月13日03:59

第二期:4月13日10:00~4月20日03:59

任务奖励

活动任务改造后,舰长每期完成第5/10/15层的探究,便可在活动面板领与15/15/20个「失迹钥匙」。

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崩坏3后崩坏书现在失迹探究游戏方式已经上线了,那么这个失迹游戏方式有哪些奖励和注复事变呢?停面小编就为大家具体的讲一停吧。

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奖励式样

失迹游戏方式的奖励分为「阶段奖励」和「排行奖励」两部分,击败任意失迹内敌人时,还能够获得「结晶块」。

阶段奖励:通关必定层数后,可获得失迹钥匙、复苏针、结晶体等阶段奖励。

排行奖励:每层通关时间越短,能够获得的积分越多,本期积分排行也就越高。每周一将依据积分排行,结算排行奖励,发放失迹钥匙、复苏针、结晶体等奖励。

注复事变

1.4月6日04:00后,活动面板中的「失迹宝藏」入口将会关闭,用户们可从「后崩坏书」主界面左停角的【补给】入口进入「失迹宝藏」补给。

2.「失迹宝藏」活动补给随「后崩坏书」常驻开启,3.8及后续版本获得的「失迹钥匙」不会回收。

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崩坏3后崩坏书遗迹探索玩法攻略 崩坏3后崩坏书遗迹探索S级任务完成方法


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今天小编为大家准备的是崩坏3游戏中后崩坏书遗迹探究的游戏方式介绍,下面我们一起来看下其中S级任务的完成方法吧,具体内容如下。

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个人没加入过测试服,卡罗尔并没有出来,看相关介绍应该是类似姬子重攻击选手,主要应该是应对正面高护型敌吧,攻击应该较高,但我习性轻快型的(此处致敬我曾经一把电魂砍到60级的强袭,40大刀强无敌!)。

空中形式,每跳一次能够使用一次闪避,所以打空战要注重,二连跳使用结束的话闪避只有一次,要有随时切人的准备,反正后书里换人冷却够快,切出来的人物是能够闪避的。躲手段要注重使用跳而不是习性的闪了,毕竟机制在,要配合输出。现在所有怪几乎都能在空中打,先跳备好闪躲开始你的小连,闪完立刻跳一下连续备闪,然后就要做好换人~小连~闪~换人循环形式了。

emm,刚又去确认了一遍,没有攻击对象时候空中切出来的人物是没法闪避的,但是有敌方让你触发空中连携的话,那切出来的人物能够进行空中闪避,哪怕切之前的人物在空中已经闪避了两次!此处注重,切出人物能够闪避但没有跳跃,没有跳跃,没有跳跃!!!重要的事情说三遍,嗯,就这样。次要!为什么结晶有上限的!7000个还不够肝半小时的!还好像乎是托付轮次上限一周三次不是一周就7000,不过结晶没有了,但是可能爆增限器,这东西似乎没限制。

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崩坏3后崩坏书遗迹探索攻略 崩坏3后崩坏书遗迹探索提分思路


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最近有许多用户在说崩坏3后崩坏书中遗迹探究得分太难了,所以今天小编就为大家讲一下遗迹探究的积分规则和提分的思路及方法吧。

假如是每期后崩坏书托付都做完的话,大家同学应该已经解开遗迹探究游戏方式啦!遗迹探究是利用后崩坏书中养成的人物进行爬塔超越,依据最终的得分奖励【遗迹钥匙】(游戏正传抽活动池)和【结晶体】(解开后崩坏书手段)的游戏方式。

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奖励设置

遗迹探究每期时间为一周,每周周一凌晨4点结算上期奖励,并开启新的一期爬塔。奖励分为积分奖励和排行奖励两种。积分奖励在到达了对比层数后能够主动获得。

排行奖励则是依据超越的总分排名发放对比档位的奖励。

能够说,只要你打过15层,每周至少能够从遗迹里低保3个结晶体和130个遗迹钥匙,后续还会开放的20/25/30层肯定也会有相应的阶段奖励,收益还是很可观的,请务必每周完整通关一次拿到保底奖励。

计分规则

每5层为一个存档点,当进入存档点下一层后,之前的所有层数分数都会主动拉满。

也就是说,打过第10层并进入11层后,前10层的分数就不用管了,只要过了第10层大家都一样。

但本期爬塔只开到15层,进不了16层,那么这期排行的竞争点就是11~15层的总积分。通关15层后也能够重置回11层再次尝试。

提分思路

辣么有什么方法能够让我搞到更多分数,拿结晶体拿到手软呢?当然是有滴~

虽说计算的是后5层的总分数,但是每一层的分数是独立计算的(2020年3月16日结论,不排除被策划背刺的可能)。而且中途退出也会保留每一层获得的最高分数。

举例:第一次进图打了两层退出来,第11层得2000分,第12层得1W分。第二次进图打了两层退出来,第11层得1W分,第12层得3000分。那么第11层和第12层的最高分都是1W分,这两层的总积分是2W分。

现在问题就变成了怎样在单调层拿到最高分,这里提一点思路抛砖引玉,供大家参考。

1、留大招。

提前攒好大招,到了想提分的层数把大招损害灌满。没有什么小怪层是一个咪啾枕头4号解决不了的,假如有,那就再来一发英杰斩/逝火环。

2、凹击落。

背板每层敌人刷出的场所,第一时间推下舆图。(仅部分地势可用,这期能够)

3、依据BUFF改变策略。

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每期遗迹的天气效果/非凡效果是会变化的,比如这期就是“晴天”和“空战”。但目前男主的连携手段还无法解开,只有开启大招才能点燃敌人并使自身变为火伤,限制颇大,还是多多注重空战较好。

4、boss层战略性留小怪。

boss旁边的远程小怪能够提供大量极限闪避的机会,而闪避反击的损害收益是相当高的。(这种操作风险和回报并存,谨慎采用)

5、留自爆石。

自爆石对小型的敌人杀伤力是巨大的,轻则炸残重则炸飞摔死,能够考虑11层不碰自爆石,留到后续层数阴小兵。(但本期舆图两边会任意产生冲刺牛把自爆石清除,笔者目前未能成功将它们留到下一层,仅提供一种可能的思路)

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